第七百九十二章 以战养战
【西元前】这个巨型体验场景,应该属于建设类的场景,达到一定的条件才能够开辟独立空间。
至少目前来看,并没有史实人物登场文明背景,当然了,这个时代如果存在史实的话,大概也只能借鉴一些神话传说了。
本来【西元前】这个巨型体验场景作为巨型场景,是有着三次退出机会的,此前朱闻天由于创立了部落原型,所以获得了一次退出机会。
但是后来在固定时空登陆的时候,朱闻天连续登陆三年,从而使得条件发生了取代,现在只能一次性完成场景体验,否则便视为失败。
三次退出机会本身就说明了这个任务超长,毕竟是巨型场景嘛,由此也才会涉及到独立空间的开辟。
时间长一点朱闻天倒是不担心什么,现在腾龙服饰虽然处于起步阶段,但是有着替身法符处理日常问题,并不比朱闻天本尊差多少。
朱闻天最为担心的,也可以说从一开始就有所顾虑的,是西元前这个时代的是不是有着一些特殊的NPC,就像神话传说背景之下的人物,果真如此的话,就不太好应付了。
除此之外,朱闻天没有什么好顾忌的,他现在体质得到了很大提升,五感敏锐,而且还有着百脉丹不断提升体质,也保证了现实世界持续登录时间。
与此同时,朱闻天还兑换了全套的西周丝锦内衬(7件套),防御能力也是超强的,7件套也增加了不少的协调性,所以一般碰不上什么对手。
当初花费4000元科代表币,还觉得这套套装很昂贵的,不过在以往的各个场景之中,这套套装起到了很好的辅助作用。
当然了,朱闻天也正在考虑着升级一下自身的装备,西周丝锦内衬可以先穿着,这身套装朱闻天都穿习惯了,基本上不影响触觉,而且本身就有提升协调性的作用。
而武器方面,朱闻天则准备兑换一把高品质的出来,甚至考虑着是不是在特定的条件之下,整体提升一下腾龙部落的装备水平。
其实在进入巨型场景伊始,朱闻天就曾经提前兑换好了一把长剑,只不过经过一系列战斗下来,朱闻天才发现长剑并非非常合适的战场武器,他准备再兑换一把大刀。
不过这也是在形势有变的情况下朱闻天才会去着手,当前还是要提升腾龙部落人员的作战素质以及作战心态。
朱闻天是把【西元前】这个巨型体验场景当作大型游戏来玩没错,考虑着先行提升技能树,捕鱼、灌溉之类的都是技能树的初始阶段。
但是场景毕竟有区别于游戏的地方,因而部落凝聚力、战斗意识都是非常重要的因素,由此朱闻天在着力打开技能树的同时,也很注重对这些方面的提升。
而这些方面的提升,决定因素也非常多,比如信仰、律法之类的,都是非常关键的,甚至是起到关键性作用的。
腾龙部落的信仰暂时是没有问题的,可以理解为简单嫁接了蒙塔部落和鱼部落的信仰,也就是对太阳神的信仰,由于领民的笃信,部落凝聚力还是很强的。
由此朱闻天首先考虑的就是律法,他要制定一部能够促进部落壮大的律法,一部以战养战的律法。
本来腾龙部落就是在蒙塔部落和鱼部落的夹缝之中萌生的,根据现在得到的越来越准确的信息,蒙塔部落现有人口5万多人,鱼部落也有2万多人,跟最初获得的数据相去甚远。
而腾龙部落现在只有1000多人,比之周围的两大部落还是相去甚远的,因而就更加需要利用要个的律法来维护部落的安全,尤其是在对外冲突方面。
重新登录巨型场景之后,朱闻天琢磨了几天时间,初步制定出了腾龙部落第一部律法——【战争与自由律条】。
这不律条对腾龙部落信仰进行了明确,并着重在维护腾龙部落存在和架构进行了阐述和规定,与部落内奴隶、自由民、领主等身份进行了联系。
【战争与自由律条】首先阐述了对一种部落领民信仰的维护,部落内领主和自由民都有信仰的权利和义务,并以此为凝聚点,而且要以战争形势维护部落信仰。
维护信仰其实也就是维护部落安全,这一点朱闻天将两者同等化了,在西元前这样的场景之中,如此做感觉是个不错的选择。
而奴隶是没有这项权利和义务的,这样就把部落的阶层给划分开了,同时奴隶们也没有装备和战斗的权利。
其次,律条结合腾龙部落阶层构成,规定了战争的功绩规定,自由民都有参与战斗的权利和义务,而自由民又被分为了3个等次。
每个等次在分享资源有限次序和数量上都是不同的,要实现等次的提升也很简单,1层升2层需要斩杀3名敌人即可,2层升3层需要斩杀5名敌人即可。
而1层自由民的由来则主要有两种方式,一种是部落正常生息,所有在部落出声的孩子都将是1层自由民,除去奴隶的孩子之外;另一种则是先小贝的领民那样引导过来的其他部落领民。
腾龙部落内,奴隶及其后代则仍旧是奴隶,不过特殊阶段奴隶们都将被给予一次杀敌的机会,杀敌5人则可以转为1层自由民。
这自然是在鼓励对外杀伐,朱闻天从腾龙部落目前的生产水平出发,考虑部落内奴隶对自由的向往,特意弄了这么一条出来。
想要改变自己的命运?可以,那就去杀敌,杀5人即可,这对于那些刚刚因战俘等原因成为奴隶之人,将是一个巨大的诱惑。
而领主阶层则被朱闻天分为了10个层次,他这一层部落酋长就不必多说了,作为金字塔的顶端只有一个,其余则也同样都可以通过杀敌来实现,进阶数量各不相同,难度也会逐步提升。
当然了,难度虽然显著提升,这个阶层的杀敌数量不仅仅是指个体战绩了,他们指挥的战士杀敌之后也会计入他们的功勋,只不过会采纳一定比例罢了。
这其中的算法比较复杂,朱闻天花了两三天时间主要在这上面了,而这一块也是最为关键的。
“就当玩个游戏吧,不过也够麻烦的......”
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至少目前来看,并没有史实人物登场文明背景,当然了,这个时代如果存在史实的话,大概也只能借鉴一些神话传说了。
本来【西元前】这个巨型体验场景作为巨型场景,是有着三次退出机会的,此前朱闻天由于创立了部落原型,所以获得了一次退出机会。
但是后来在固定时空登陆的时候,朱闻天连续登陆三年,从而使得条件发生了取代,现在只能一次性完成场景体验,否则便视为失败。
三次退出机会本身就说明了这个任务超长,毕竟是巨型场景嘛,由此也才会涉及到独立空间的开辟。
时间长一点朱闻天倒是不担心什么,现在腾龙服饰虽然处于起步阶段,但是有着替身法符处理日常问题,并不比朱闻天本尊差多少。
朱闻天最为担心的,也可以说从一开始就有所顾虑的,是西元前这个时代的是不是有着一些特殊的NPC,就像神话传说背景之下的人物,果真如此的话,就不太好应付了。
除此之外,朱闻天没有什么好顾忌的,他现在体质得到了很大提升,五感敏锐,而且还有着百脉丹不断提升体质,也保证了现实世界持续登录时间。
与此同时,朱闻天还兑换了全套的西周丝锦内衬(7件套),防御能力也是超强的,7件套也增加了不少的协调性,所以一般碰不上什么对手。
当初花费4000元科代表币,还觉得这套套装很昂贵的,不过在以往的各个场景之中,这套套装起到了很好的辅助作用。
当然了,朱闻天也正在考虑着升级一下自身的装备,西周丝锦内衬可以先穿着,这身套装朱闻天都穿习惯了,基本上不影响触觉,而且本身就有提升协调性的作用。
而武器方面,朱闻天则准备兑换一把高品质的出来,甚至考虑着是不是在特定的条件之下,整体提升一下腾龙部落的装备水平。
其实在进入巨型场景伊始,朱闻天就曾经提前兑换好了一把长剑,只不过经过一系列战斗下来,朱闻天才发现长剑并非非常合适的战场武器,他准备再兑换一把大刀。
不过这也是在形势有变的情况下朱闻天才会去着手,当前还是要提升腾龙部落人员的作战素质以及作战心态。
朱闻天是把【西元前】这个巨型体验场景当作大型游戏来玩没错,考虑着先行提升技能树,捕鱼、灌溉之类的都是技能树的初始阶段。
但是场景毕竟有区别于游戏的地方,因而部落凝聚力、战斗意识都是非常重要的因素,由此朱闻天在着力打开技能树的同时,也很注重对这些方面的提升。
而这些方面的提升,决定因素也非常多,比如信仰、律法之类的,都是非常关键的,甚至是起到关键性作用的。
腾龙部落的信仰暂时是没有问题的,可以理解为简单嫁接了蒙塔部落和鱼部落的信仰,也就是对太阳神的信仰,由于领民的笃信,部落凝聚力还是很强的。
由此朱闻天首先考虑的就是律法,他要制定一部能够促进部落壮大的律法,一部以战养战的律法。
本来腾龙部落就是在蒙塔部落和鱼部落的夹缝之中萌生的,根据现在得到的越来越准确的信息,蒙塔部落现有人口5万多人,鱼部落也有2万多人,跟最初获得的数据相去甚远。
而腾龙部落现在只有1000多人,比之周围的两大部落还是相去甚远的,因而就更加需要利用要个的律法来维护部落的安全,尤其是在对外冲突方面。
重新登录巨型场景之后,朱闻天琢磨了几天时间,初步制定出了腾龙部落第一部律法——【战争与自由律条】。
这不律条对腾龙部落信仰进行了明确,并着重在维护腾龙部落存在和架构进行了阐述和规定,与部落内奴隶、自由民、领主等身份进行了联系。
【战争与自由律条】首先阐述了对一种部落领民信仰的维护,部落内领主和自由民都有信仰的权利和义务,并以此为凝聚点,而且要以战争形势维护部落信仰。
维护信仰其实也就是维护部落安全,这一点朱闻天将两者同等化了,在西元前这样的场景之中,如此做感觉是个不错的选择。
而奴隶是没有这项权利和义务的,这样就把部落的阶层给划分开了,同时奴隶们也没有装备和战斗的权利。
其次,律条结合腾龙部落阶层构成,规定了战争的功绩规定,自由民都有参与战斗的权利和义务,而自由民又被分为了3个等次。
每个等次在分享资源有限次序和数量上都是不同的,要实现等次的提升也很简单,1层升2层需要斩杀3名敌人即可,2层升3层需要斩杀5名敌人即可。
而1层自由民的由来则主要有两种方式,一种是部落正常生息,所有在部落出声的孩子都将是1层自由民,除去奴隶的孩子之外;另一种则是先小贝的领民那样引导过来的其他部落领民。
腾龙部落内,奴隶及其后代则仍旧是奴隶,不过特殊阶段奴隶们都将被给予一次杀敌的机会,杀敌5人则可以转为1层自由民。
这自然是在鼓励对外杀伐,朱闻天从腾龙部落目前的生产水平出发,考虑部落内奴隶对自由的向往,特意弄了这么一条出来。
想要改变自己的命运?可以,那就去杀敌,杀5人即可,这对于那些刚刚因战俘等原因成为奴隶之人,将是一个巨大的诱惑。
而领主阶层则被朱闻天分为了10个层次,他这一层部落酋长就不必多说了,作为金字塔的顶端只有一个,其余则也同样都可以通过杀敌来实现,进阶数量各不相同,难度也会逐步提升。
当然了,难度虽然显著提升,这个阶层的杀敌数量不仅仅是指个体战绩了,他们指挥的战士杀敌之后也会计入他们的功勋,只不过会采纳一定比例罢了。
这其中的算法比较复杂,朱闻天花了两三天时间主要在这上面了,而这一块也是最为关键的。
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