第1135章 玄霄生寂的观点
第1135章玄霄生寂的观点
当然,这种玩家认可的档次不是一成不变的,即便是云枭寒已经登上了“巅峰”档次,但他以后如果出现大的滑坡一样会从这个档次上跌下来。
而其他玩家如果也想要登上这个档次,则需要大量的时间来积累沉淀,而卓越的战绩和表现也是必不可少的,如果有云枭寒那样的逆天表现和战绩,则可以缩短这个时间。
在云枭寒看来,其他人他不敢说,但玄霄生寂是很有机会登上“巅峰”层次,他虽说年纪有点大了,身体状态有点滑坡,但这很大程度是因为他自身懈怠而造成的。
游戏玩家嘛,在自己的服务器中已经可以称王称霸的情况下就难免会懈怠,也不重视体育锻炼,身体状态自然是难免的。但玄霄生寂毕竟只有26岁,只要注意饮食、自我调理,并加强相关训练,身体状态是可以恢复的。
游戏玩家又不是体育运动员,对身体状态的要求没那么高,也没那么全面,最主要的无非是手速(主要是键盘手)、反应力、集中力三样,在年龄不大,身体滑坡的不是很厉害的情况下恢复起来并不算难。
以前是没追求,小服务器中也不需要太用力就能赢,也没什么名声和经济上的赚头,所以没什么必要。但现在不同了,在《抉择》中不仅能出名,还能赚大钱,愿意为此而努力的玩家很多。面对强力的竞争,玄霄生寂不可能像以前那样懈怠。而最关键的是,遇到一款传奇游戏,让他又有了对游戏的热情。
玄霄生寂是26岁,又不是36岁,他的时间感天赋在那,也从来没放弃过游戏,集中力是没有下降的,反应力同样变化不大,主要就是因为懈怠而导致的手速下降,这个只要加强训练就行了。实际上次云枭寒和玄霄生寂交手,就发现他的状态比之前好多了。
这样一个竞争对手自然是值得重视的,云枭寒平时逛论坛时看到和玄霄生寂有关的热门帖子往往都会点进去稍微看一下。
虽然云枭寒有想过会在扮演BOSS时遇到认识的人,但没想到会这么早,现在他不能不说话,没办法与之沟通,也只能顺其自然,走一步看一步了,但对玄霄生寂的关注是不会放松的。
当然,就算可以沟通,云枭寒也不觉得对方会放水,该怎么打还会怎么打,毕竟他和玄霄生寂之间主要还是竞争关系,虽然不会刻意针对,但在不影响双方关系的情况下能拆拆云枭寒的台,对方也是很乐意的。
这两个大的联合团队加起来就超过了5500人,加上随同他们一起赶到的玩家和本来就跟在云枭寒周围的玩家差不多有7000人。
哪怕接触面积有限,这么多人不可能一股脑的都涌上来攻击云枭寒,但从账面上来说面对这么多人云枭寒是肯定打不过的,用人命填也把他耗死了。不过云枭寒也不是毫无机会,他打不过可以跑路,这两支联合团队为了抢BOSS也不可能完全团结一致。
当然,云枭寒现在也不会立刻就跑,一方面要试探性的交下手,试试强度;另一方面敌人站位这么密集,正是杀人的好时候,就算要跑,最起码也要等把范围技能都交了,刷上那么一波再跑。
玩家那边也比较谨慎,虽然他们也知道压上来肯定能打赢,但能少死点人肯定还是少死点人好,而且还要抢BOSS,人死多了,没有战斗贡献还怎么抢掉落。更关键的是后面肯定还有玩家要来,弄不好玩家间也会为抢BOSS而内斗清场,为了打BOSS死太多人,后面被人清出去怎么办。因此至少目前这两支联合团队还会暂时保持合作,不会这么早翻脸。
两支联合团队的高层凑到一起商量了一下,交流了下各自的情报,双方之前的主力部队虽然没到场,但肯定会安排玩家跟着BOSS打探情报,之前残阳如血那支团队被BOSS团灭的时候他们也有人在场。
当然,这些临时安排打探情报的玩家大多是在这边练级的,属于就地侦察,他们的水平不可能太高,在战斗时也有可能被BOSS波及,限于眼界和能力,他们获得的情报不可能很全面,做出的判断肯定也不可能太准确,但公会负责攻略BOSS的干部会对情报加以分析,多少还是有些帮助的。
就比如对BOSS那个范围控制大招是无视仇恨规则的判断就是基本一致的,只是在这个无视仇恨规则上有所分歧。
三会团队一方认为这个范围控制大招就是完全随机的,打到治疗人员完全是凑巧;四会团队一方的玄霄生寂则提出不同观点,他认为BOSS攻击治疗人员很有可能不是凑巧,而是有意为之,也就是说BOSS并不是完全无视仇恨规则,他只是暂时无视了作为主要仇恨对象的T位,选择攻击居于仇恨第二梯队的治疗人员。
玄霄生寂这个说法立刻遭到了另一方的驳斥,他们驳斥的理由主要有两个:
第一个理由是残阳如血那支团队的治疗人员是分队轮换进行治疗的,仇恨被分摊了,不会太高,并没有确凿的证据证明他们的仇恨处于第二梯队;
第二个理由则是之前残阳如血那支团队的T位虽然是一个一个上去近身作战,但实际上是有多个T位同时压阵的,后方的T位也在用挑衅技能拉仇恨,只不过主拉的T位只有一个罢了。想想也知道,如果只上一个T,这个T一死,那BOSS不是立刻去找后排了么,那不是坑后排么。
这些压阵T位的仇恨肯定是超过治疗位的,按照玄霄生寂的说法,BOSS等于是无视数个压阵T位,直接去找治疗人员了,这不符合AI逻辑。
这两个理由都有理有据,得到了更多人的支持,只有玄霄生寂仍然坚持自己的观点,认为从BOSS之前的一系列动作来看,这个BOSS的AI比之前他遇到所有野外BOSS都要高,也比大家想象的AI水平要高,因此是有可能做出无视T位的AI判断的。他还强调,这个BOSS不是以前他们对付的普通野外BOSS,而是域级王阶BOSS,还是很特殊的域级王阶BOSS,不能一概而论,所谓料敌从宽,他们慎重一些总是好的。
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当然,这种玩家认可的档次不是一成不变的,即便是云枭寒已经登上了“巅峰”档次,但他以后如果出现大的滑坡一样会从这个档次上跌下来。
而其他玩家如果也想要登上这个档次,则需要大量的时间来积累沉淀,而卓越的战绩和表现也是必不可少的,如果有云枭寒那样的逆天表现和战绩,则可以缩短这个时间。
在云枭寒看来,其他人他不敢说,但玄霄生寂是很有机会登上“巅峰”层次,他虽说年纪有点大了,身体状态有点滑坡,但这很大程度是因为他自身懈怠而造成的。
游戏玩家嘛,在自己的服务器中已经可以称王称霸的情况下就难免会懈怠,也不重视体育锻炼,身体状态自然是难免的。但玄霄生寂毕竟只有26岁,只要注意饮食、自我调理,并加强相关训练,身体状态是可以恢复的。
游戏玩家又不是体育运动员,对身体状态的要求没那么高,也没那么全面,最主要的无非是手速(主要是键盘手)、反应力、集中力三样,在年龄不大,身体滑坡的不是很厉害的情况下恢复起来并不算难。
以前是没追求,小服务器中也不需要太用力就能赢,也没什么名声和经济上的赚头,所以没什么必要。但现在不同了,在《抉择》中不仅能出名,还能赚大钱,愿意为此而努力的玩家很多。面对强力的竞争,玄霄生寂不可能像以前那样懈怠。而最关键的是,遇到一款传奇游戏,让他又有了对游戏的热情。
玄霄生寂是26岁,又不是36岁,他的时间感天赋在那,也从来没放弃过游戏,集中力是没有下降的,反应力同样变化不大,主要就是因为懈怠而导致的手速下降,这个只要加强训练就行了。实际上次云枭寒和玄霄生寂交手,就发现他的状态比之前好多了。
这样一个竞争对手自然是值得重视的,云枭寒平时逛论坛时看到和玄霄生寂有关的热门帖子往往都会点进去稍微看一下。
虽然云枭寒有想过会在扮演BOSS时遇到认识的人,但没想到会这么早,现在他不能不说话,没办法与之沟通,也只能顺其自然,走一步看一步了,但对玄霄生寂的关注是不会放松的。
当然,就算可以沟通,云枭寒也不觉得对方会放水,该怎么打还会怎么打,毕竟他和玄霄生寂之间主要还是竞争关系,虽然不会刻意针对,但在不影响双方关系的情况下能拆拆云枭寒的台,对方也是很乐意的。
这两个大的联合团队加起来就超过了5500人,加上随同他们一起赶到的玩家和本来就跟在云枭寒周围的玩家差不多有7000人。
哪怕接触面积有限,这么多人不可能一股脑的都涌上来攻击云枭寒,但从账面上来说面对这么多人云枭寒是肯定打不过的,用人命填也把他耗死了。不过云枭寒也不是毫无机会,他打不过可以跑路,这两支联合团队为了抢BOSS也不可能完全团结一致。
当然,云枭寒现在也不会立刻就跑,一方面要试探性的交下手,试试强度;另一方面敌人站位这么密集,正是杀人的好时候,就算要跑,最起码也要等把范围技能都交了,刷上那么一波再跑。
玩家那边也比较谨慎,虽然他们也知道压上来肯定能打赢,但能少死点人肯定还是少死点人好,而且还要抢BOSS,人死多了,没有战斗贡献还怎么抢掉落。更关键的是后面肯定还有玩家要来,弄不好玩家间也会为抢BOSS而内斗清场,为了打BOSS死太多人,后面被人清出去怎么办。因此至少目前这两支联合团队还会暂时保持合作,不会这么早翻脸。
两支联合团队的高层凑到一起商量了一下,交流了下各自的情报,双方之前的主力部队虽然没到场,但肯定会安排玩家跟着BOSS打探情报,之前残阳如血那支团队被BOSS团灭的时候他们也有人在场。
当然,这些临时安排打探情报的玩家大多是在这边练级的,属于就地侦察,他们的水平不可能太高,在战斗时也有可能被BOSS波及,限于眼界和能力,他们获得的情报不可能很全面,做出的判断肯定也不可能太准确,但公会负责攻略BOSS的干部会对情报加以分析,多少还是有些帮助的。
就比如对BOSS那个范围控制大招是无视仇恨规则的判断就是基本一致的,只是在这个无视仇恨规则上有所分歧。
三会团队一方认为这个范围控制大招就是完全随机的,打到治疗人员完全是凑巧;四会团队一方的玄霄生寂则提出不同观点,他认为BOSS攻击治疗人员很有可能不是凑巧,而是有意为之,也就是说BOSS并不是完全无视仇恨规则,他只是暂时无视了作为主要仇恨对象的T位,选择攻击居于仇恨第二梯队的治疗人员。
玄霄生寂这个说法立刻遭到了另一方的驳斥,他们驳斥的理由主要有两个:
第一个理由是残阳如血那支团队的治疗人员是分队轮换进行治疗的,仇恨被分摊了,不会太高,并没有确凿的证据证明他们的仇恨处于第二梯队;
第二个理由则是之前残阳如血那支团队的T位虽然是一个一个上去近身作战,但实际上是有多个T位同时压阵的,后方的T位也在用挑衅技能拉仇恨,只不过主拉的T位只有一个罢了。想想也知道,如果只上一个T,这个T一死,那BOSS不是立刻去找后排了么,那不是坑后排么。
这些压阵T位的仇恨肯定是超过治疗位的,按照玄霄生寂的说法,BOSS等于是无视数个压阵T位,直接去找治疗人员了,这不符合AI逻辑。
这两个理由都有理有据,得到了更多人的支持,只有玄霄生寂仍然坚持自己的观点,认为从BOSS之前的一系列动作来看,这个BOSS的AI比之前他遇到所有野外BOSS都要高,也比大家想象的AI水平要高,因此是有可能做出无视T位的AI判断的。他还强调,这个BOSS不是以前他们对付的普通野外BOSS,而是域级王阶BOSS,还是很特殊的域级王阶BOSS,不能一概而论,所谓料敌从宽,他们慎重一些总是好的。
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