第1349章 NPC的血脉
第1349章NPC的血脉
第三个隐患是最严重的,因为堵着门,“伊维因·格因”和“贝因特”很可能会强行击杀巨型科多兽,它毕竟是召唤出来的,一死立刻就会消失,不会留下尸体,到时两个英雄级NPC还是能进城。
想明白可能存在的隐患,云枭寒心中也就有了谱,真要是隐患爆发也不至于手足无措。
一行人追追打打,很快就靠近了城门。
为了抢占先机,云枭寒给莫里斯、查理·约翰和“夏侯惇”下达指示,让他们登上巨型科多兽的背部,在进行远程输出的同时,也尽量阻碍“伊维因·格因”和“贝因特”登背。加里波第则继续与“贝因特”纠缠。
云枭寒自己则靠近巨型科多兽,对它使用了一次【治疗坐骑魔法石】。
【治疗坐骑魔法石】可以恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,以云枭寒的力量属性,正常来说一次可以恢复巨型科多兽二万多一点的生命值,但针对巨型生物进行恢复会有加成,所以实际恢复了四万出头的生命值,翻了一倍。(不是固定提高一倍,不同种类的巨型生物加成也不一样)
与此同时,“伊维因·格因”和“贝因特”也来到城门前,然后发现门被堵了。
两人先是试图跳上巨型科多兽,可他们一个重装战士,一个法师,都不擅长跳跃,敏捷属性也不高,巨型科多兽就算抖一次没能抖下来,多抖几次也就把他们抖下来了,更别说跳跃过程中还会受到莫里斯、查理·约翰和“夏侯惇”阻碍,两人根本没机会跳到背上。
因此他们在尝试了几次都没能成功后,就暂时放弃了登背的想法,转而攻击巨型科多兽,打算尽快将其杀死,打开通路。
“伊维因·格因”和“贝因特”的反应并没有超出云枭寒的预料,他应对起来也就不慌了。
巨型科多兽是高物防,低魔防,所以云枭寒主要针对的还是“伊维因·格因”,“贝因特”则由加里波第应付。
云枭寒首先要做的肯定是努力打断其施法,打断不成则尽可能用自己的身体作墙,挡下法术,如果前面两个手段都没能成功,伺机开启【代伤蓝皮人偶】。
【代伤蓝皮人偶】的使用者可指定一个50码范围内的友军目标,在10秒内该目标所受到的伤害将全部转移到使用者身上,使用者的双防可产生作用。
云枭寒手上虽然只有一个【代伤蓝皮人偶】,但它可以使用十次,冷却时间也不算长,同样是10秒,而且云枭寒也不用一没拦住法术就开启,低威力法术可以放一放,大威力法术没挡住再开启【代伤蓝皮人偶】。
这样一来云枭寒就承担了大部分的伤害,玩家无法用常规技能给他人的召唤生物加血的弊端也得到了弥补,加不了巨型科多兽,可以给云枭寒加。
不过真正能用这个法子的玩家在现阶段只有云枭寒一人,两名英雄级NPC的伤害可不盖的,换个主T来做这事,单抗一个“贝因特”都会很吃力,抗“伊维因·格因”更是会直接被秒,毕竟主T基本都不加精神属性,不学魔防技能,装备也是物防为主,又没战役BUFF,和云枭寒完全没有可比性。
时间一分一秒过去,局势发展相当顺利,巨型科多兽的掉血速度比云枭寒预想的还要慢一些,这除了归功于云枭寒出色的准备和应对外,追随者们的杰出表现也起到了关键作用。
之前因为担心追随者们的安全,云枭寒对他们下达的指令一直很保守,基本都是卡着射程在外围飘着打,而现在大局已定,就算“伊维因·格因”和“贝因特”进行反击,也没多少可能击杀基本没怎么掉血的追随者们,也就没必要再限制他们,给他们指示个大方向,就可以任他们自由发挥。
没了限制,以追随者们的AI和素质,在对“伊维因·格因”和“贝因特”的限制工作上,他们做的其实要比云枭寒强不少。
三名追随者中查理·约翰的表现要比另两名追随者差不少,毕竟只是普通英雄模板,模板差距在那。
NPC之间的互控成功率在不考虑剧情或战役等背景加成、等级、技能品质、属性和装备等次要因素的前提下,关键因素有三,分别为:模板品质、个人战斗潜力、血脉,其中血脉和个人战斗潜力又密切相关,互为影响。
比如龙裔术士帕罗洛,他觉醒血脉后个人战斗潜力也随之提升,反过来,个人战斗潜力高的也往往有较大可能拥有强力血脉。
但也不排除有血脉品质不高,但个人战斗潜力很高的角色,毕竟NPC不是玩家,背景是早就设定好的,初始什么血脉就是什么血脉,不会说你纯种人类NPC一下子就觉醒精灵血脉了,换成半精灵还差不多。
事实上绝大多数NPC都不会去觉醒血脉,极少数则会根据自身血统来通过剧情挖潜。
换而言之,NPC模板就是对大多数NPC不觉醒血脉的补偿,甚至把模板看成是NPC的另类血脉也不为过,而帕罗洛这种能够通过剧情觉醒血脉的特殊NPC则是稀有货色,在个人战斗中拥有额外优势。
由于看不到敌方英雄NPC的数据,战斗潜力暂且不论。
先看模板,“伊维因·格因”和“贝因特”同样不是什么历史上有名有姓的人物,在此次战役中的表现到目前为止也只能算是中规中矩,“伊维因·格因”甚至有点拉胯,因此他们大概率也是普通英雄模板,和查理·约翰之间不存在谁压制谁的问题。
再看血脉,“伊维因·格因”和“贝因特”在外形特征上没有明显的特殊之处,就是狮人的兽人外形特征,除了“贝因特”用过几次常规的狮人血脉技能外,到目前为止也没见他们用过其它血脉技能。
虽说有可能外形的特殊之处比较隐蔽,血脉技能是被动技能,又或者用出来云枭寒没认出来,但这种可能较小。
就以云枭寒为例,他觉醒的是人类和巨人血脉,前者就是常规血脉深挖,后者则是人类近亲,因此在外貌上没有明显变化,但体型却明显异于常人。
在不变换体型的情况下,任何人看到云枭寒,都会猜到他可能有巨人血脉。
再比如巨龙血脉的觉醒者,竖瞳、头顶凸起、身体上的少量鳞片都是明显的外在特征。
血脉技能也是如此,大多数血脉的关键血脉技能不是血脉觉醒时自带,就是非学不可或作为血脉觉醒的前置技能,常见又好认。
因此“伊维因·格因”和“贝因特”大概率没有觉醒血脉。
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第三个隐患是最严重的,因为堵着门,“伊维因·格因”和“贝因特”很可能会强行击杀巨型科多兽,它毕竟是召唤出来的,一死立刻就会消失,不会留下尸体,到时两个英雄级NPC还是能进城。
想明白可能存在的隐患,云枭寒心中也就有了谱,真要是隐患爆发也不至于手足无措。
一行人追追打打,很快就靠近了城门。
为了抢占先机,云枭寒给莫里斯、查理·约翰和“夏侯惇”下达指示,让他们登上巨型科多兽的背部,在进行远程输出的同时,也尽量阻碍“伊维因·格因”和“贝因特”登背。加里波第则继续与“贝因特”纠缠。
云枭寒自己则靠近巨型科多兽,对它使用了一次【治疗坐骑魔法石】。
【治疗坐骑魔法石】可以恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,以云枭寒的力量属性,正常来说一次可以恢复巨型科多兽二万多一点的生命值,但针对巨型生物进行恢复会有加成,所以实际恢复了四万出头的生命值,翻了一倍。(不是固定提高一倍,不同种类的巨型生物加成也不一样)
与此同时,“伊维因·格因”和“贝因特”也来到城门前,然后发现门被堵了。
两人先是试图跳上巨型科多兽,可他们一个重装战士,一个法师,都不擅长跳跃,敏捷属性也不高,巨型科多兽就算抖一次没能抖下来,多抖几次也就把他们抖下来了,更别说跳跃过程中还会受到莫里斯、查理·约翰和“夏侯惇”阻碍,两人根本没机会跳到背上。
因此他们在尝试了几次都没能成功后,就暂时放弃了登背的想法,转而攻击巨型科多兽,打算尽快将其杀死,打开通路。
“伊维因·格因”和“贝因特”的反应并没有超出云枭寒的预料,他应对起来也就不慌了。
巨型科多兽是高物防,低魔防,所以云枭寒主要针对的还是“伊维因·格因”,“贝因特”则由加里波第应付。
云枭寒首先要做的肯定是努力打断其施法,打断不成则尽可能用自己的身体作墙,挡下法术,如果前面两个手段都没能成功,伺机开启【代伤蓝皮人偶】。
【代伤蓝皮人偶】的使用者可指定一个50码范围内的友军目标,在10秒内该目标所受到的伤害将全部转移到使用者身上,使用者的双防可产生作用。
云枭寒手上虽然只有一个【代伤蓝皮人偶】,但它可以使用十次,冷却时间也不算长,同样是10秒,而且云枭寒也不用一没拦住法术就开启,低威力法术可以放一放,大威力法术没挡住再开启【代伤蓝皮人偶】。
这样一来云枭寒就承担了大部分的伤害,玩家无法用常规技能给他人的召唤生物加血的弊端也得到了弥补,加不了巨型科多兽,可以给云枭寒加。
不过真正能用这个法子的玩家在现阶段只有云枭寒一人,两名英雄级NPC的伤害可不盖的,换个主T来做这事,单抗一个“贝因特”都会很吃力,抗“伊维因·格因”更是会直接被秒,毕竟主T基本都不加精神属性,不学魔防技能,装备也是物防为主,又没战役BUFF,和云枭寒完全没有可比性。
时间一分一秒过去,局势发展相当顺利,巨型科多兽的掉血速度比云枭寒预想的还要慢一些,这除了归功于云枭寒出色的准备和应对外,追随者们的杰出表现也起到了关键作用。
之前因为担心追随者们的安全,云枭寒对他们下达的指令一直很保守,基本都是卡着射程在外围飘着打,而现在大局已定,就算“伊维因·格因”和“贝因特”进行反击,也没多少可能击杀基本没怎么掉血的追随者们,也就没必要再限制他们,给他们指示个大方向,就可以任他们自由发挥。
没了限制,以追随者们的AI和素质,在对“伊维因·格因”和“贝因特”的限制工作上,他们做的其实要比云枭寒强不少。
三名追随者中查理·约翰的表现要比另两名追随者差不少,毕竟只是普通英雄模板,模板差距在那。
NPC之间的互控成功率在不考虑剧情或战役等背景加成、等级、技能品质、属性和装备等次要因素的前提下,关键因素有三,分别为:模板品质、个人战斗潜力、血脉,其中血脉和个人战斗潜力又密切相关,互为影响。
比如龙裔术士帕罗洛,他觉醒血脉后个人战斗潜力也随之提升,反过来,个人战斗潜力高的也往往有较大可能拥有强力血脉。
但也不排除有血脉品质不高,但个人战斗潜力很高的角色,毕竟NPC不是玩家,背景是早就设定好的,初始什么血脉就是什么血脉,不会说你纯种人类NPC一下子就觉醒精灵血脉了,换成半精灵还差不多。
事实上绝大多数NPC都不会去觉醒血脉,极少数则会根据自身血统来通过剧情挖潜。
换而言之,NPC模板就是对大多数NPC不觉醒血脉的补偿,甚至把模板看成是NPC的另类血脉也不为过,而帕罗洛这种能够通过剧情觉醒血脉的特殊NPC则是稀有货色,在个人战斗中拥有额外优势。
由于看不到敌方英雄NPC的数据,战斗潜力暂且不论。
先看模板,“伊维因·格因”和“贝因特”同样不是什么历史上有名有姓的人物,在此次战役中的表现到目前为止也只能算是中规中矩,“伊维因·格因”甚至有点拉胯,因此他们大概率也是普通英雄模板,和查理·约翰之间不存在谁压制谁的问题。
再看血脉,“伊维因·格因”和“贝因特”在外形特征上没有明显的特殊之处,就是狮人的兽人外形特征,除了“贝因特”用过几次常规的狮人血脉技能外,到目前为止也没见他们用过其它血脉技能。
虽说有可能外形的特殊之处比较隐蔽,血脉技能是被动技能,又或者用出来云枭寒没认出来,但这种可能较小。
就以云枭寒为例,他觉醒的是人类和巨人血脉,前者就是常规血脉深挖,后者则是人类近亲,因此在外貌上没有明显变化,但体型却明显异于常人。
在不变换体型的情况下,任何人看到云枭寒,都会猜到他可能有巨人血脉。
再比如巨龙血脉的觉醒者,竖瞳、头顶凸起、身体上的少量鳞片都是明显的外在特征。
血脉技能也是如此,大多数血脉的关键血脉技能不是血脉觉醒时自带,就是非学不可或作为血脉觉醒的前置技能,常见又好认。
因此“伊维因·格因”和“贝因特”大概率没有觉醒血脉。
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