第1529章 酸液和雷球
第1529章酸液和雷球
一共才三个敌人,两头双头双足飞龙还在空中盘旋,并不降落地面,玩家团队自然没有列阵的必要了,云枭寒在看到双头双足飞龙发起喷吐攻击的那一刻,就急忙要求队友散开。
正如云枭寒猜测的那样,双头双足飞龙是酸、雷双属性的,其中酸属性头颅喷吐的是酸液,雷属性头颅喷吐的是雷球。
虽然都是圆形,但这个雷球可比云枭寒的法弹大多了,单颗法弹只有兵乓球大小,而双头双足飞龙喷吐的雷球却比篮球还要大上一圈。
酸液和雷球落地后都会造成溅射,酸液会在撞击后分裂为更小的酸液,雷球则会分裂成众多的雷弧。
因为是溅射,所以酸液和雷球都是造成圆形区域的范围伤害,而不是单体伤害,且都是离落点的圆心越远,玩家所受到的伤害越低。
酸液的攻击范围要小一些,目测半径大概是15码左右,雷球则是半径20码左右。
伤害方面,雷球也要略高于酸液,但因为范围更大,边缘位置的伤害两种喷吐差不多,而且在面对这两种喷吐攻击时玩家的双防是无效的,只有酸抗或雷抗才能降低自身受到的伤害。
除此之外,两种喷吐还各自附带常见的特殊攻击效果。
酸液附带的特殊效果是腐蚀,就是降低物防,在没有酸抗的情况下,被溅射到一次降10%,可持续10秒,被还未发生溅射的酸液直接命中情况更糟,不仅所受伤害大幅提高,更是要降低20%物防,并持续足足20秒时间。
降防效果和持续时间都是可以叠加的,最高可叠加到降40%物防,持续40秒。
雷球附带的特殊效果则是麻痹,在没有雷抗的情况下,被溅射到就会麻痹2秒,直接命中同样所受伤害大幅提升,还会被麻痹5秒,但麻痹效果并不会叠加。
另外需要提一下的是,无论是酸液还是雷球,直接命中玩家一样会造成溅射,攻击范围也不会因为直接撞击人体而缩小。
上述这些还不是双头双足飞龙最让人头疼的地方,最让人头疼的是它们的喷吐攻击并不会遵循仇恨机制,而是随机选择某名玩家喷吐,这才是最大的麻烦所在。
要是双头双足飞龙遵循仇恨机制,云枭寒就可以让两位副T把两头双头双足飞龙分开拉走,远离其他玩家,就算副T的挑衅技能因为距离太远而无法对双头双足飞龙生效,云枭寒也可以用自己作为诱饵。
甚至实在没办法,让两个治疗位疯狂加血拉起仇恨,分别引开两头双头双足飞龙都行,反正有三个治疗位呢,以云枭寒的防御和回血能力,只抗一个奥舍尔轻松的很,有一个治疗位帮他加血就够了,没双头双足飞龙捣乱,他都能把气元素召唤出来帮自己加血。
气元素的AI还是太低了,不会主动躲避双头双足飞龙的喷吐攻击,气元素的血又少,防御还低,随便被喷吐攻击波及几下就要挂,正中靶心更是一下没,有双头双足飞龙在根本没必要召出来。
所以仇恨机制才是最关键的,这随机喷吐根本没办法提前预判酸液和雷球的落点,谁也不知道两头双头双足飞龙会朝哪里喷,只能见招拆招。
云枭寒一时间也想不到太好的办法,只能一边拉住奥舍尔,一边尝试着用技能攻击双头双足飞龙。
经过一番尝试,他发现只有【空雷法弹】和【雷霆之矛】可以打到双头双足飞龙,因为距离太远,双头双足飞龙又一直在空中盘旋的缘故,【雷霆之矛】偶尔还会射失。
【空雷法弹】是锁定的,倒是不愁打不中,但云枭寒也得位于双头双足飞龙相对垂直的下方位置,才能打到双头双足飞龙,不然就会因为射程不够而无法使用【空雷法弹】。
考虑到【空雷法弹】的射程是80码,双头双足飞龙距地面的高度应该在65码到70码之间。
这么高的高度,基本上除了云枭寒,其他队友都因为射程不足而无法攻击到双头双足飞龙。
不过双头双足飞龙的盘旋高度高也不全是坏事,飞得越高,酸液和雷球的落地时间越长,更何况大多数时候酸液和雷球的飞行轨迹并不垂直的,在空中的飞行距离就更长,也会给玩家留下更多的反应时间。
云枭寒用默读数秒的方式算了下,酸液和雷球从喷吐到落地,差不多要经过3秒,酸液和雷球因为颜色分明,弹道也很明显,玩家只要注意力集中,不说完全规避,但被酸液和雷球直接命中的概率还是很低的,只要能避让到喷吐攻击的边缘,玩家所受到的直接伤害就会下降许多。
麻烦的地方在于两头双头双足飞龙一共有四个头,喷吐攻击的发起点就也有四个,如果同时或只是在靠近的时间段里有多个酸液和雷球落下,玩家就难免会顾此失彼。
再加上第四阶段的奥舍尔虽然没不再会使用“盛宴”和随机扑倒技能,但仍然会使用随机冲锋,玩家还得注意躲避奥舍尔的冲锋,注意力就更不容易集中了。
更何况这是第一次有人打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队的所有成员都没想到会是这么个状况,毫无心理准备,面对从天而降的空中打击,玩家可以说是毫无头绪,场面一度异常混乱,云枭寒就看到多名队友在躲避时慌不择路,在移动时互相撞到了一起,最多甚至出现了4人撞到一起的连环大碰撞。
好在双头双足飞龙的喷吐攻击的频率并不算很高,每次喷吐后要等待6至8秒,才能进行再次喷吐,云枭寒团队的综合素质又相当高,在渡过开头的一轮极其紧凑的喷吐打击后,后面的喷吐攻击开始逐渐有了较为明显的间隔。
经过劈头盖脸的一番空对地打击后,玩家们也开始有点适应了,云枭寒也努力用语言进行安抚,同时提醒大家观察喷吐攻击的飞行轨迹,注意不同喷吐攻击附带的负面效果,以及越远离喷吐攻击的中心伤害越低等要点。
等众多队友对双头双足飞龙的喷吐攻击有了一定了解,意识到酸液和雷球并不是那么难以躲避后,也逐渐镇定下来,局面开始有所好转。
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一共才三个敌人,两头双头双足飞龙还在空中盘旋,并不降落地面,玩家团队自然没有列阵的必要了,云枭寒在看到双头双足飞龙发起喷吐攻击的那一刻,就急忙要求队友散开。
正如云枭寒猜测的那样,双头双足飞龙是酸、雷双属性的,其中酸属性头颅喷吐的是酸液,雷属性头颅喷吐的是雷球。
虽然都是圆形,但这个雷球可比云枭寒的法弹大多了,单颗法弹只有兵乓球大小,而双头双足飞龙喷吐的雷球却比篮球还要大上一圈。
酸液和雷球落地后都会造成溅射,酸液会在撞击后分裂为更小的酸液,雷球则会分裂成众多的雷弧。
因为是溅射,所以酸液和雷球都是造成圆形区域的范围伤害,而不是单体伤害,且都是离落点的圆心越远,玩家所受到的伤害越低。
酸液的攻击范围要小一些,目测半径大概是15码左右,雷球则是半径20码左右。
伤害方面,雷球也要略高于酸液,但因为范围更大,边缘位置的伤害两种喷吐差不多,而且在面对这两种喷吐攻击时玩家的双防是无效的,只有酸抗或雷抗才能降低自身受到的伤害。
除此之外,两种喷吐还各自附带常见的特殊攻击效果。
酸液附带的特殊效果是腐蚀,就是降低物防,在没有酸抗的情况下,被溅射到一次降10%,可持续10秒,被还未发生溅射的酸液直接命中情况更糟,不仅所受伤害大幅提高,更是要降低20%物防,并持续足足20秒时间。
降防效果和持续时间都是可以叠加的,最高可叠加到降40%物防,持续40秒。
雷球附带的特殊效果则是麻痹,在没有雷抗的情况下,被溅射到就会麻痹2秒,直接命中同样所受伤害大幅提升,还会被麻痹5秒,但麻痹效果并不会叠加。
另外需要提一下的是,无论是酸液还是雷球,直接命中玩家一样会造成溅射,攻击范围也不会因为直接撞击人体而缩小。
上述这些还不是双头双足飞龙最让人头疼的地方,最让人头疼的是它们的喷吐攻击并不会遵循仇恨机制,而是随机选择某名玩家喷吐,这才是最大的麻烦所在。
要是双头双足飞龙遵循仇恨机制,云枭寒就可以让两位副T把两头双头双足飞龙分开拉走,远离其他玩家,就算副T的挑衅技能因为距离太远而无法对双头双足飞龙生效,云枭寒也可以用自己作为诱饵。
甚至实在没办法,让两个治疗位疯狂加血拉起仇恨,分别引开两头双头双足飞龙都行,反正有三个治疗位呢,以云枭寒的防御和回血能力,只抗一个奥舍尔轻松的很,有一个治疗位帮他加血就够了,没双头双足飞龙捣乱,他都能把气元素召唤出来帮自己加血。
气元素的AI还是太低了,不会主动躲避双头双足飞龙的喷吐攻击,气元素的血又少,防御还低,随便被喷吐攻击波及几下就要挂,正中靶心更是一下没,有双头双足飞龙在根本没必要召出来。
所以仇恨机制才是最关键的,这随机喷吐根本没办法提前预判酸液和雷球的落点,谁也不知道两头双头双足飞龙会朝哪里喷,只能见招拆招。
云枭寒一时间也想不到太好的办法,只能一边拉住奥舍尔,一边尝试着用技能攻击双头双足飞龙。
经过一番尝试,他发现只有【空雷法弹】和【雷霆之矛】可以打到双头双足飞龙,因为距离太远,双头双足飞龙又一直在空中盘旋的缘故,【雷霆之矛】偶尔还会射失。
【空雷法弹】是锁定的,倒是不愁打不中,但云枭寒也得位于双头双足飞龙相对垂直的下方位置,才能打到双头双足飞龙,不然就会因为射程不够而无法使用【空雷法弹】。
考虑到【空雷法弹】的射程是80码,双头双足飞龙距地面的高度应该在65码到70码之间。
这么高的高度,基本上除了云枭寒,其他队友都因为射程不足而无法攻击到双头双足飞龙。
不过双头双足飞龙的盘旋高度高也不全是坏事,飞得越高,酸液和雷球的落地时间越长,更何况大多数时候酸液和雷球的飞行轨迹并不垂直的,在空中的飞行距离就更长,也会给玩家留下更多的反应时间。
云枭寒用默读数秒的方式算了下,酸液和雷球从喷吐到落地,差不多要经过3秒,酸液和雷球因为颜色分明,弹道也很明显,玩家只要注意力集中,不说完全规避,但被酸液和雷球直接命中的概率还是很低的,只要能避让到喷吐攻击的边缘,玩家所受到的直接伤害就会下降许多。
麻烦的地方在于两头双头双足飞龙一共有四个头,喷吐攻击的发起点就也有四个,如果同时或只是在靠近的时间段里有多个酸液和雷球落下,玩家就难免会顾此失彼。
再加上第四阶段的奥舍尔虽然没不再会使用“盛宴”和随机扑倒技能,但仍然会使用随机冲锋,玩家还得注意躲避奥舍尔的冲锋,注意力就更不容易集中了。
更何况这是第一次有人打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队的所有成员都没想到会是这么个状况,毫无心理准备,面对从天而降的空中打击,玩家可以说是毫无头绪,场面一度异常混乱,云枭寒就看到多名队友在躲避时慌不择路,在移动时互相撞到了一起,最多甚至出现了4人撞到一起的连环大碰撞。
好在双头双足飞龙的喷吐攻击的频率并不算很高,每次喷吐后要等待6至8秒,才能进行再次喷吐,云枭寒团队的综合素质又相当高,在渡过开头的一轮极其紧凑的喷吐打击后,后面的喷吐攻击开始逐渐有了较为明显的间隔。
经过劈头盖脸的一番空对地打击后,玩家们也开始有点适应了,云枭寒也努力用语言进行安抚,同时提醒大家观察喷吐攻击的飞行轨迹,注意不同喷吐攻击附带的负面效果,以及越远离喷吐攻击的中心伤害越低等要点。
等众多队友对双头双足飞龙的喷吐攻击有了一定了解,意识到酸液和雷球并不是那么难以躲避后,也逐渐镇定下来,局面开始有所好转。
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