第1585章 召集旗(魔兽空间)
最后一个来自魔兽空间的掉落是一面召集旗(魔兽空间)。
召集旗(魔兽空间)只能在魔兽空间内使用,它可以将某个BOSS指定为合作击杀目标,随机召集离使用者最近的数名PVP模式的玩家(开启PVE模式的玩家不会受到召集),传送至召集旗(魔兽空间)持有者的身边。
玩家具体召集数量由该BOSS和玩家的战力强度差距决定,差距越大,召集的玩家越多。
受到召集的玩家会得到合作击杀该BOSS的提示,然后可以自行选择是否接受召集。
但需要注意的是,被召集过来的玩家之间仍然无法组队,也就是这个所谓合作完全是唯心的,可以合作,也可以互相陷害。
因为没组队,所以玩家间并不存在队友免伤,只要被玩家的攻击打到,就会受到伤害。
击杀BOSS后,BOSS的掉落会根据玩家的贡献占比直接进入玩家行囊,允许高贡献占比的玩家获得多个掉落,但在计算贡献占比分配掉落时,该玩家每获得一个掉落,其参与计算的贡献占比下降5%-20%不等(视掉落质量而定)。
玩家获得掉落后如果被击杀,BOSS产生的掉落必定会被爆出,并直接进入打出最后一下伤害的玩家的行囊。
之前打到的常规魔兽空间掉落和魔晶则仍遵循魔兽空间的旧有规则。
因为每个人头上都有数字显示其拥有的掉落数量,所以无论是击杀BOSS,还是杀人夺宝成功,别人都是能通过数字变化看到的,只是不知道具体抢到什么罢了。
怎么说呢,这个道具不能说它没用,但它用起来大概率是个坑。
魔兽空间里的普通魔兽最高能到苦痛级,首领级魔兽最高能到折磨级,更强的就只有魔兽BOSS了。
既然是BOSS,那数量肯定不会多,轻易也遇不上,肯定不能作为日常刷怪对象,而且也不是单个玩家所能对付的,那就需要召集旗的帮助了。
可这个召集旗管杀不管埋啊,人召集过来却不能组队,还杀人百分之百爆宝,魔兽空间里还不能使用文字或语音交流,这游戏官方简直是恶意满满。
本来召集过来的就基本是陌生人,还不能正常交流,这彼此间的信任怎么建立,打BOSS怎么配合,天坑啊这是。
这哪是打BOSS,这是勾心斗角大乱斗,云枭寒真是满口的老槽不知道该怎么吐,也就那个按贡献占比,可多拿掉落的规则比较合他意,其它都是什么阴间规则。
不过云枭寒又仔细想了想,发现好像按他的自身条件和游戏水平,这些规则似乎不算太糟。
他现在都66级了,等级榜第二的一笑醉离63级都还差点,这等级差再次拉开,领先了将近3级半了。
进入魔兽空间的出现位置并不是完全随机,只要玩家在魔兽空间里没死亡,没升级,下次再进时就会出现在距离上次离开时不远的一处随机位置,但如果死了,或者升级了,下次再进魔兽空间,新出现位置的随机程度就要高得多了,任意和自己等级接近的魔兽区都可能成为新的出现位置。
按照这个规则,云枭寒要是在魔兽空间里遇到BOSS,肯定也是和他等级差不多的BOSS。
因为等级差太大,如今按距离来说,云枭寒所处的位置附近是找不到其他玩家的,但召集旗的规则是强制性的,附近没有玩家,那就往更远的地方找,只要选离云枭寒最近的玩家召集过来就行。
这样一来,玩家和云枭寒指定的魔兽BOSS也必然要差好几级,等级差豁免导致他们打BOSS伤害要大幅下降,检定类的控制效果也很难打出来,但这也不要紧,按规则,BOSS和玩家的战力强度差距决定,差距越大,召集的玩家越多,质量不够,就以数量来补。
召集玩家多了对云枭寒其实是好事,以他的实力并不是很害怕别人在战斗过程中阴他,而更害怕大家互相提防,出工不出力,或者干脆在战斗过程中互相陷害,导致减员,然后杀不掉BOSS,浪费了一个召集旗。
而人多了就不那么怕减员了,死掉一批人,还有一批人打伤害,一个治疗位死了,还有其他治疗位,只要有人给云枭寒加血,时间又充裕,总是能把BOSS磨死的。
反倒是如果只有几个人的话,因为人少,大家都彼此盯的很死,谁耍个小阴招都很容易被发现,更容易招致灾难性的后果。
折磨级首领魔兽最高也只能出史诗装备,不知道魔兽BOSS能不能出传说装备,估计是有机会的,不然也不会设计召集旗这种道具。
想到这里,云枭寒不禁有些期待日后使用召集旗的场面了。
接下来二八时段还是刷扮演BOSS。
刷扮演BOSS云枭寒还是不敢把【夏侯惇】放出来的,玩家不讲武德,对【夏侯惇】这样的稀有宠物又很容易眼红,说不定一群人就突然出手,把【夏侯惇】给“误杀”掉了。
更有甚者,那扮演BOSS玩家发现自己走投无路,最后也要拉【夏侯惇】一起死,毕竟要拖个垫背,也拖个最让人心疼的啊。
八小时刷完,出了16个掉落。
16个掉落分别为:3张【初级练伴卡】,3个【奇异的雪梨】,2件紫装,3件黄装,1件史诗装,4本技能书。
掉落的装备中2件紫装和2件黄装都是普通货色,剩下的那件黄装则是个戒指。
60级黄色戒指,+85体质,+85敏捷,+85魅力,+10%体质属性(不包括装备属性)。
史诗装则是一件少见的内甲。
60级史诗级橙色内甲,+90力量,+90体质,+15%力量(不包括装备属性),+15%体质(不包括装备属性),+10%整体双防。
这内甲云枭寒自己就能用,换下来的60级黄色内甲则可以帕罗洛。
4本技能书中有3本都是一般的货色,剩下的那本是【冰封小路】。
【冰封小路】:七阶珍稀级专业技能,吟唱1秒,制造一个长40码,宽10码的冰封小路,施法者和友军在其上行走分别享受20%和10%的移速加成,非友军单位通过时则会受到2秒/轮的滑倒检定,如技能使用者的智力*0.6高于通过者的敏捷,通过冰封小路的非友军单位则会滑倒1秒。
冰封小路持续10秒,冷却时间150秒。
PS:继续求票。
感谢百年生抽的盟主。
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召集旗(魔兽空间)只能在魔兽空间内使用,它可以将某个BOSS指定为合作击杀目标,随机召集离使用者最近的数名PVP模式的玩家(开启PVE模式的玩家不会受到召集),传送至召集旗(魔兽空间)持有者的身边。
玩家具体召集数量由该BOSS和玩家的战力强度差距决定,差距越大,召集的玩家越多。
受到召集的玩家会得到合作击杀该BOSS的提示,然后可以自行选择是否接受召集。
但需要注意的是,被召集过来的玩家之间仍然无法组队,也就是这个所谓合作完全是唯心的,可以合作,也可以互相陷害。
因为没组队,所以玩家间并不存在队友免伤,只要被玩家的攻击打到,就会受到伤害。
击杀BOSS后,BOSS的掉落会根据玩家的贡献占比直接进入玩家行囊,允许高贡献占比的玩家获得多个掉落,但在计算贡献占比分配掉落时,该玩家每获得一个掉落,其参与计算的贡献占比下降5%-20%不等(视掉落质量而定)。
玩家获得掉落后如果被击杀,BOSS产生的掉落必定会被爆出,并直接进入打出最后一下伤害的玩家的行囊。
之前打到的常规魔兽空间掉落和魔晶则仍遵循魔兽空间的旧有规则。
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魔兽空间里的普通魔兽最高能到苦痛级,首领级魔兽最高能到折磨级,更强的就只有魔兽BOSS了。
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这哪是打BOSS,这是勾心斗角大乱斗,云枭寒真是满口的老槽不知道该怎么吐,也就那个按贡献占比,可多拿掉落的规则比较合他意,其它都是什么阴间规则。
不过云枭寒又仔细想了想,发现好像按他的自身条件和游戏水平,这些规则似乎不算太糟。
他现在都66级了,等级榜第二的一笑醉离63级都还差点,这等级差再次拉开,领先了将近3级半了。
进入魔兽空间的出现位置并不是完全随机,只要玩家在魔兽空间里没死亡,没升级,下次再进时就会出现在距离上次离开时不远的一处随机位置,但如果死了,或者升级了,下次再进魔兽空间,新出现位置的随机程度就要高得多了,任意和自己等级接近的魔兽区都可能成为新的出现位置。
按照这个规则,云枭寒要是在魔兽空间里遇到BOSS,肯定也是和他等级差不多的BOSS。
因为等级差太大,如今按距离来说,云枭寒所处的位置附近是找不到其他玩家的,但召集旗的规则是强制性的,附近没有玩家,那就往更远的地方找,只要选离云枭寒最近的玩家召集过来就行。
这样一来,玩家和云枭寒指定的魔兽BOSS也必然要差好几级,等级差豁免导致他们打BOSS伤害要大幅下降,检定类的控制效果也很难打出来,但这也不要紧,按规则,BOSS和玩家的战力强度差距决定,差距越大,召集的玩家越多,质量不够,就以数量来补。
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八小时刷完,出了16个掉落。
16个掉落分别为:3张【初级练伴卡】,3个【奇异的雪梨】,2件紫装,3件黄装,1件史诗装,4本技能书。
掉落的装备中2件紫装和2件黄装都是普通货色,剩下的那件黄装则是个戒指。
60级黄色戒指,+85体质,+85敏捷,+85魅力,+10%体质属性(不包括装备属性)。
史诗装则是一件少见的内甲。
60级史诗级橙色内甲,+90力量,+90体质,+15%力量(不包括装备属性),+15%体质(不包括装备属性),+10%整体双防。
这内甲云枭寒自己就能用,换下来的60级黄色内甲则可以帕罗洛。
4本技能书中有3本都是一般的货色,剩下的那本是【冰封小路】。
【冰封小路】:七阶珍稀级专业技能,吟唱1秒,制造一个长40码,宽10码的冰封小路,施法者和友军在其上行走分别享受20%和10%的移速加成,非友军单位通过时则会受到2秒/轮的滑倒检定,如技能使用者的智力*0.6高于通过者的敏捷,通过冰封小路的非友军单位则会滑倒1秒。
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