第486章 恶心的瑟拉吉斯
第486章恶心的瑟拉吉斯
他们很快就发现瑟拉吉斯那里的水更深,而他们现在离瑟拉吉斯还很远,如果想要打BOSS还得继续靠近,这就意味着这场战斗可以算是一场水战了。最起码除了云枭寒外,其他队友都无法以站姿战斗,水肯定是要没过他们的头顶的。
实际上哪怕是在他们现在的位置,中等体格的玩家的也必须使用泳姿战斗了。只有云枭寒因为个子够高,差不多有2米6,哪怕水位再深一些,他也仍然可以使用站姿。
泳姿下战斗,首先移速要受影响,其次技能有一定的失败概率,施法也是一样,特别是位移技能受到的限制更多。其次物理类攻击的伤害和攻速都会降低,远程物理攻击更是被大幅削弱;法术方面,火系、土系、技能的威力会减弱,水系、冰系、酸系、雷系技能的威力则会加强。
云枭寒虽然仍然可以使用站姿,但移速、伤害和攻速也仍然会降低,冲锋类技能效果也会大幅下降,还有可能施展失败,毕竟在水里有阻力,肯定不好冲。倒是因为双手没有泡在水里,部分技能的施放不会受到影响,雷系技能还能提高技能威力。
而且他们还发现在水里有很多蛋,应该是蛇颈龙蛋,这些蛋出现在这里肯定不会是装饰品,云枭寒等人都觉得这些蛋可能会在战斗时被BOSS强行孵化,只是不知道会一次孵化多少。
队伍里的一笑醉是火系大法师,在水战中能发挥出三成的战斗力就算很强了,我的本尊也差不多废了一半,死灵裁决、拂衣隐闹市和给你纯奶的情况虽然要好一些,但多少也会受到一定影响,情况最好的还是云枭寒了,最起码还能发挥出八成左右的实力。
打这一关最合适的职业还是海军类职业、水系法师、气系法师,以及游荡者、行者、毁伤贼这样的正面战斗能力比较强的贼系职业。在水里隐身也是没用的,通过水流就能看到隐身的玩家。
除此以外,像剑舞者、吟游诗人这样的辅助职业在地形方面受到的负面影响较小。圣骑士、暗骑士、咒术法师这样的半辅助半输出也仍然能有不错的发挥。
虽然还没打,云枭寒却已经觉得本方八成打不过,要想打通这一关,估计得重新组织个队伍来,专门挑比较善于打水战的玩家才行。
云枭寒的预感果然没错,瑟拉吉斯果然不是他们能对付的。
他们挑战了3次瑟拉吉斯,最长的一次也只撑了不到5分钟,瑟拉吉斯的血量都没下降到80%以下过,差距实在是太大了。
瑟拉吉斯的血量相当多,防御虽然不是特别高,但因为交战环境的缘故,云枭寒等人的伤害普遍下降了不少。
瑟拉吉斯不像之前的第九关BOSS那样是无序仇恨,但它的攻击力比格里哈斯高太多了。
他的单体攻击手段有三个,第一个是头撞攻击,第二个是撕咬,这两种单体攻击手段都是物理伤害,对云枭寒的威胁并不大。但另一个酸液水弹就比较让云枭寒头疼了。
酸液水弹是一种复合攻击手段,主要还是物理伤害,然后才是酸性伤害,造成的酸性伤害并不算特别高。但除了造成伤害外,还会额外给攻击目标施加上一个“酸性腐蚀”的负面BUFF,这个BUFF的效果是降低物理防御和酸性抗性,而且效果可以叠加。
最最要命的是这种“酸性腐蚀”并不算是异常状态,而是瑟拉吉斯的攻击特效,无法用【净化】之类的技能解除,这就非常恶心人了,云枭寒虽然防御极高,但越往后就被BOSS打的越疼。
更要命的是瑟拉吉斯的手段还不仅仅是这三种,它还有两个范围技能。
一个范围技能是水柱喷射,瑟拉吉斯会先进行下潜,然后在水下吸够水后,会随机从一处浮起然后喷射水柱进行来回扫射,会扫射足足10秒,不是从左扫到右,就是从右扫到左,会覆盖BOSS房中的大部分区域。
或许是因为吸水较多的缘故,酸液已经被稀释,这个技能虽然还有酸性伤害,但酸性伤害就占比极低了,也不会叠加“酸性腐蚀”BUFF,造成的基本都是物理伤害,而且伤害非常高,命中目标会对目标造成巨量的伤害,穿皮甲的职业还能剩下血皮,没怎么学体质成长技能的布甲职业挨上一下基本就是被秒的命。
水柱喷射的伤害虽然高,但在扫射时的回摆速度并不快,玩家还是有反应时间的,不过因为在水中移动速度受限,跑肯定是跑不过水柱扫射的,但使用位移技能还是能闪开的。
但这时问题就来了,因为水战环境,位移技能是有可能施展失败的,一旦施展技能失败就八成要挨上一下。另外想要躲开水柱,那种类似冲锋的高速移动位移是没用的,哪怕跑的再快,在移动过程中还是会被水柱喷到,所以必须是跳跃类或闪现类的那种无需脚踏实地进行移动的位移技能。
而且瑟拉吉斯使用水柱喷射的频率大概是45秒左右一次,云枭寒估计45秒就是这个技能的CD时间,那么玩家要么拥有多个可以应对的位移技能,要么就是位移技能的冷却时间要低于45秒,考虑到技能有可能施展失败,有2个以上的位移技能是最好的,一个施放失败还有另一个应急。
另一个范围技能是酸液雨,瑟拉吉斯会仰头将腹中的酸液喷射到空中,形成一个持续20秒的酸液雨,这个酸液雨会覆盖整个BOSS房,玩家无法完全闪避这个技能,唯一能做的就是下潜到水下,但到水下仍然会受到酸性伤害,“酸性腐蚀”BUFF也会以6秒一次的频率迅速叠高。
但如果不下潜就更要命,被直接命中酸性伤害会更高,而且“酸性腐蚀”BUFF的叠加频率也会提高到3秒一次。
而BOSS房这片水域因为瑟拉吉斯的存在,本来就带有一定的酸蚀性,只要下潜超过10秒就会受到持续酸性伤害,下潜超过15秒持续酸性伤害就会翻上一倍,超过20秒再翻一倍,并不是玩家想下潜多久就下潜多久的。
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他们很快就发现瑟拉吉斯那里的水更深,而他们现在离瑟拉吉斯还很远,如果想要打BOSS还得继续靠近,这就意味着这场战斗可以算是一场水战了。最起码除了云枭寒外,其他队友都无法以站姿战斗,水肯定是要没过他们的头顶的。
实际上哪怕是在他们现在的位置,中等体格的玩家的也必须使用泳姿战斗了。只有云枭寒因为个子够高,差不多有2米6,哪怕水位再深一些,他也仍然可以使用站姿。
泳姿下战斗,首先移速要受影响,其次技能有一定的失败概率,施法也是一样,特别是位移技能受到的限制更多。其次物理类攻击的伤害和攻速都会降低,远程物理攻击更是被大幅削弱;法术方面,火系、土系、技能的威力会减弱,水系、冰系、酸系、雷系技能的威力则会加强。
云枭寒虽然仍然可以使用站姿,但移速、伤害和攻速也仍然会降低,冲锋类技能效果也会大幅下降,还有可能施展失败,毕竟在水里有阻力,肯定不好冲。倒是因为双手没有泡在水里,部分技能的施放不会受到影响,雷系技能还能提高技能威力。
而且他们还发现在水里有很多蛋,应该是蛇颈龙蛋,这些蛋出现在这里肯定不会是装饰品,云枭寒等人都觉得这些蛋可能会在战斗时被BOSS强行孵化,只是不知道会一次孵化多少。
队伍里的一笑醉是火系大法师,在水战中能发挥出三成的战斗力就算很强了,我的本尊也差不多废了一半,死灵裁决、拂衣隐闹市和给你纯奶的情况虽然要好一些,但多少也会受到一定影响,情况最好的还是云枭寒了,最起码还能发挥出八成左右的实力。
打这一关最合适的职业还是海军类职业、水系法师、气系法师,以及游荡者、行者、毁伤贼这样的正面战斗能力比较强的贼系职业。在水里隐身也是没用的,通过水流就能看到隐身的玩家。
除此以外,像剑舞者、吟游诗人这样的辅助职业在地形方面受到的负面影响较小。圣骑士、暗骑士、咒术法师这样的半辅助半输出也仍然能有不错的发挥。
虽然还没打,云枭寒却已经觉得本方八成打不过,要想打通这一关,估计得重新组织个队伍来,专门挑比较善于打水战的玩家才行。
云枭寒的预感果然没错,瑟拉吉斯果然不是他们能对付的。
他们挑战了3次瑟拉吉斯,最长的一次也只撑了不到5分钟,瑟拉吉斯的血量都没下降到80%以下过,差距实在是太大了。
瑟拉吉斯的血量相当多,防御虽然不是特别高,但因为交战环境的缘故,云枭寒等人的伤害普遍下降了不少。
瑟拉吉斯不像之前的第九关BOSS那样是无序仇恨,但它的攻击力比格里哈斯高太多了。
他的单体攻击手段有三个,第一个是头撞攻击,第二个是撕咬,这两种单体攻击手段都是物理伤害,对云枭寒的威胁并不大。但另一个酸液水弹就比较让云枭寒头疼了。
酸液水弹是一种复合攻击手段,主要还是物理伤害,然后才是酸性伤害,造成的酸性伤害并不算特别高。但除了造成伤害外,还会额外给攻击目标施加上一个“酸性腐蚀”的负面BUFF,这个BUFF的效果是降低物理防御和酸性抗性,而且效果可以叠加。
最最要命的是这种“酸性腐蚀”并不算是异常状态,而是瑟拉吉斯的攻击特效,无法用【净化】之类的技能解除,这就非常恶心人了,云枭寒虽然防御极高,但越往后就被BOSS打的越疼。
更要命的是瑟拉吉斯的手段还不仅仅是这三种,它还有两个范围技能。
一个范围技能是水柱喷射,瑟拉吉斯会先进行下潜,然后在水下吸够水后,会随机从一处浮起然后喷射水柱进行来回扫射,会扫射足足10秒,不是从左扫到右,就是从右扫到左,会覆盖BOSS房中的大部分区域。
或许是因为吸水较多的缘故,酸液已经被稀释,这个技能虽然还有酸性伤害,但酸性伤害就占比极低了,也不会叠加“酸性腐蚀”BUFF,造成的基本都是物理伤害,而且伤害非常高,命中目标会对目标造成巨量的伤害,穿皮甲的职业还能剩下血皮,没怎么学体质成长技能的布甲职业挨上一下基本就是被秒的命。
水柱喷射的伤害虽然高,但在扫射时的回摆速度并不快,玩家还是有反应时间的,不过因为在水中移动速度受限,跑肯定是跑不过水柱扫射的,但使用位移技能还是能闪开的。
但这时问题就来了,因为水战环境,位移技能是有可能施展失败的,一旦施展技能失败就八成要挨上一下。另外想要躲开水柱,那种类似冲锋的高速移动位移是没用的,哪怕跑的再快,在移动过程中还是会被水柱喷到,所以必须是跳跃类或闪现类的那种无需脚踏实地进行移动的位移技能。
而且瑟拉吉斯使用水柱喷射的频率大概是45秒左右一次,云枭寒估计45秒就是这个技能的CD时间,那么玩家要么拥有多个可以应对的位移技能,要么就是位移技能的冷却时间要低于45秒,考虑到技能有可能施展失败,有2个以上的位移技能是最好的,一个施放失败还有另一个应急。
另一个范围技能是酸液雨,瑟拉吉斯会仰头将腹中的酸液喷射到空中,形成一个持续20秒的酸液雨,这个酸液雨会覆盖整个BOSS房,玩家无法完全闪避这个技能,唯一能做的就是下潜到水下,但到水下仍然会受到酸性伤害,“酸性腐蚀”BUFF也会以6秒一次的频率迅速叠高。
但如果不下潜就更要命,被直接命中酸性伤害会更高,而且“酸性腐蚀”BUFF的叠加频率也会提高到3秒一次。
而BOSS房这片水域因为瑟拉吉斯的存在,本来就带有一定的酸蚀性,只要下潜超过10秒就会受到持续酸性伤害,下潜超过15秒持续酸性伤害就会翻上一倍,超过20秒再翻一倍,并不是玩家想下潜多久就下潜多久的。
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