第606章 常规地图中的沙亚巨人
第606章常规地图中的沙亚巨人
云枭寒选了【嗜血嚎叫】强化。
【嗜血嚎叫】原来的效果是使20码范围内的盟友额外造成10%的物理伤害,持续8秒,冷却时间15秒。现在变为使20码范围内的盟友额外造成20%的物理伤害,持续10秒,冷却时间15秒。
【嗜血嚎叫】强化后的版本给力了不少,伤害提高了一倍,持续时间也增加了2秒。
如今已经20级的惧牙虽然生命值和防御都高了一些,但如果是群刷的话,还是不能放出来的,拉怪的时候需要跑一阵,一不注意刷个小怪,或者有个怪远远的警戒到惧牙,惧牙就很容易死,所以只有一对一刷怪的时候才适合放出来给自己加状态。
所以刷暗皮战士的时候是没办法放出惧牙的,但现在云枭寒已经42级了,就不用再打41级的暗皮战士了,可以换43级新怪打了。
打43级怪的最大好处是会出45级档次的装备,而且要打的43级怪云枭寒都挑好了——43级的塔克沙亚巨人,云枭寒有【亚巨人护符】,打亚巨人会减少50%的伤害,比较占便宜。
塔克沙亚巨人是冠军级的野怪,而当初的海岸亚巨人只是精英级,别看冠军级好像不高,但常规地图上的野怪实力本来就比独立空间中的怪物要高一些,更何况这还是亚巨人类型的怪物。
无论是实力,还是AI,都不是当初亚巨人空间里的沙亚巨人能比的,击杀难度完全不在一个档次上。
塔克沙亚巨人之所以叫这个名字,就是因为他所在的区域就叫做塔克沙漠。塔克沙漠离雪漫城就比较远了,跑过去肯定是不行的,得走传送阵过去,距离远,传送费自然也不便宜,传一次就要1金,普通玩家还真是练不起。
塔克沙漠和雪漫城离得比较远,和其他玩家主城离的也不近,估计最近的一个玩家主城也要半金以上的传送费,不过这样也好,这种生僻的怪点就不会有人来和云枭寒争抢了,现在云枭寒的等级优势没那么大了,与第二名相比也只是领先60%的经验,还是有可能受到影响的。
亚巨人怪又肯定不会有很多,人一多还要抢怪,就会影响练级效率了。
不过有个好消息,传送过去的点,离塔克沙亚巨人的怪区很近,只要跑2分钟就能抵达。
亚巨人空间里的沙亚巨人都是3只一起行动的,塔克沙亚巨人就不是这样了,基本都是独自行动的,和云枭寒想的一样,塔克沙亚巨人果然很稀疏,每个塔克沙亚巨人之间往往都隔了15秒-20秒的路程,而且数量也不是特别多的样子。
云枭寒到达地方后给自己加上BUFF,因为间隔远,不担心惧牙引到怪,云枭寒就把惧牙放出来给自己吼BUFF了。
打了一段时间后,云枭寒就发现塔克沙亚巨人果然比亚巨人空间里的沙亚巨人要强上太多了,他现在比当初还没觉醒血脉的时候要强上不少,打起来还是有点吃力。
塔克沙亚巨人不仅攻防更高,技能更多,战斗AI也更出色。打独立空间中的亚巨人,云枭寒还能利用走位躲躲攻击和技能,面对塔克沙亚巨人就很难做到了,它调整方向的速度不比玩家慢多少,还会利用沙盾挡云枭寒的高攻技能,相当难缠。
也就是云枭寒有【亚巨人护符】护身,又有惧牙吼BUFF,才好打一些,不过最重要的还是控制技能,当初没觉醒血脉,被沙亚巨人的血脉反压制,控制技能成功率不高,现在云枭寒觉醒了更强的龙亲型古阿尔肯人血脉,情况就反过来了,轮到云枭寒压制塔克沙亚巨人,战斗就容易多了。
尽管如此,云枭寒还是花了5分半钟才解决掉一个塔克沙亚巨人,比当初刚进血脉任务空间打沙亚巨人时还多花了半分钟,要知道那时候云枭寒连【无畏盾舞】都是没有的,实力和现在比起来不说弱了一半,至少也弱了三分之一。
不过塔克沙亚巨人的经验还是给的很多的,打一只能给%的当级经验,5分半钟%经验,这个效率看起来不高,但实际已经相当高了。
这毕竟不是群刷了,群刷本来效率就高,还可以靠【嗜血回力标】积累伤害,但打塔克沙亚巨人就很难积累了,而且打完一只后,回力标的积累就会中断,又得从头再来,这还是极大的降低了云枭寒的效率。
但群刷怪也不是那么好找的,第一得是近战怪,远程怪拉着太费劲,也拉不多;第二是得没什么控制,不然拉怪的时候吃个控,那还拉个屁;第三是怪物不能太强,不然就成了自杀;第四是不能有召唤队友技能的怪物。
云枭寒还想找直接掉钱,或是掉落率高的野怪,这就更难了。有些怪是能打,但那掉落率简直不敢恭维,用一毛不拔来形容都不过分。
因此合适的群刷怪是相当少见的,并不比顶级血脉的野怪好找多少。
塔克沙亚巨人虽然在经验获取效率上要低于群刷怪,甚至还不如继续去打41级的暗皮战士,还不掉钱,但冠军级的塔克沙亚巨人是有小概率掉完美级黄色装备的,掉好技能的可能也更高,还掉血脉材料,而暗皮战士最高就掉掉蓝装,而且暗皮战士只掉40级档次的装备,打出来的装备只能拆。
尽管暗皮战士掉的钱不少,但塔克沙亚巨人只要出一件45级紫装就不会比打一天暗皮战士的收入低了,要是出了黄装,甚至是极品技能就更是发了。
血脉材料也是一样,虽然现在已知的用途还不多,仅仅是升级血脉技能和附魔材料,但多存点是肯定没有错的,能多打一点就是一点,说不定就用上了呢。
打了2个小时的塔克沙亚巨人,后面逐渐打的快了一点了,算上恢复时间和跑动时间,一小时能打10只,也就是3%经验/小时,昨天睡的时间长,还有8个多小时的领主宅邸%的经验加成,2个小时打了%的经验。
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云枭寒选了【嗜血嚎叫】强化。
【嗜血嚎叫】原来的效果是使20码范围内的盟友额外造成10%的物理伤害,持续8秒,冷却时间15秒。现在变为使20码范围内的盟友额外造成20%的物理伤害,持续10秒,冷却时间15秒。
【嗜血嚎叫】强化后的版本给力了不少,伤害提高了一倍,持续时间也增加了2秒。
如今已经20级的惧牙虽然生命值和防御都高了一些,但如果是群刷的话,还是不能放出来的,拉怪的时候需要跑一阵,一不注意刷个小怪,或者有个怪远远的警戒到惧牙,惧牙就很容易死,所以只有一对一刷怪的时候才适合放出来给自己加状态。
所以刷暗皮战士的时候是没办法放出惧牙的,但现在云枭寒已经42级了,就不用再打41级的暗皮战士了,可以换43级新怪打了。
打43级怪的最大好处是会出45级档次的装备,而且要打的43级怪云枭寒都挑好了——43级的塔克沙亚巨人,云枭寒有【亚巨人护符】,打亚巨人会减少50%的伤害,比较占便宜。
塔克沙亚巨人是冠军级的野怪,而当初的海岸亚巨人只是精英级,别看冠军级好像不高,但常规地图上的野怪实力本来就比独立空间中的怪物要高一些,更何况这还是亚巨人类型的怪物。
无论是实力,还是AI,都不是当初亚巨人空间里的沙亚巨人能比的,击杀难度完全不在一个档次上。
塔克沙亚巨人之所以叫这个名字,就是因为他所在的区域就叫做塔克沙漠。塔克沙漠离雪漫城就比较远了,跑过去肯定是不行的,得走传送阵过去,距离远,传送费自然也不便宜,传一次就要1金,普通玩家还真是练不起。
塔克沙漠和雪漫城离得比较远,和其他玩家主城离的也不近,估计最近的一个玩家主城也要半金以上的传送费,不过这样也好,这种生僻的怪点就不会有人来和云枭寒争抢了,现在云枭寒的等级优势没那么大了,与第二名相比也只是领先60%的经验,还是有可能受到影响的。
亚巨人怪又肯定不会有很多,人一多还要抢怪,就会影响练级效率了。
不过有个好消息,传送过去的点,离塔克沙亚巨人的怪区很近,只要跑2分钟就能抵达。
亚巨人空间里的沙亚巨人都是3只一起行动的,塔克沙亚巨人就不是这样了,基本都是独自行动的,和云枭寒想的一样,塔克沙亚巨人果然很稀疏,每个塔克沙亚巨人之间往往都隔了15秒-20秒的路程,而且数量也不是特别多的样子。
云枭寒到达地方后给自己加上BUFF,因为间隔远,不担心惧牙引到怪,云枭寒就把惧牙放出来给自己吼BUFF了。
打了一段时间后,云枭寒就发现塔克沙亚巨人果然比亚巨人空间里的沙亚巨人要强上太多了,他现在比当初还没觉醒血脉的时候要强上不少,打起来还是有点吃力。
塔克沙亚巨人不仅攻防更高,技能更多,战斗AI也更出色。打独立空间中的亚巨人,云枭寒还能利用走位躲躲攻击和技能,面对塔克沙亚巨人就很难做到了,它调整方向的速度不比玩家慢多少,还会利用沙盾挡云枭寒的高攻技能,相当难缠。
也就是云枭寒有【亚巨人护符】护身,又有惧牙吼BUFF,才好打一些,不过最重要的还是控制技能,当初没觉醒血脉,被沙亚巨人的血脉反压制,控制技能成功率不高,现在云枭寒觉醒了更强的龙亲型古阿尔肯人血脉,情况就反过来了,轮到云枭寒压制塔克沙亚巨人,战斗就容易多了。
尽管如此,云枭寒还是花了5分半钟才解决掉一个塔克沙亚巨人,比当初刚进血脉任务空间打沙亚巨人时还多花了半分钟,要知道那时候云枭寒连【无畏盾舞】都是没有的,实力和现在比起来不说弱了一半,至少也弱了三分之一。
不过塔克沙亚巨人的经验还是给的很多的,打一只能给%的当级经验,5分半钟%经验,这个效率看起来不高,但实际已经相当高了。
这毕竟不是群刷了,群刷本来效率就高,还可以靠【嗜血回力标】积累伤害,但打塔克沙亚巨人就很难积累了,而且打完一只后,回力标的积累就会中断,又得从头再来,这还是极大的降低了云枭寒的效率。
但群刷怪也不是那么好找的,第一得是近战怪,远程怪拉着太费劲,也拉不多;第二是得没什么控制,不然拉怪的时候吃个控,那还拉个屁;第三是怪物不能太强,不然就成了自杀;第四是不能有召唤队友技能的怪物。
云枭寒还想找直接掉钱,或是掉落率高的野怪,这就更难了。有些怪是能打,但那掉落率简直不敢恭维,用一毛不拔来形容都不过分。
因此合适的群刷怪是相当少见的,并不比顶级血脉的野怪好找多少。
塔克沙亚巨人虽然在经验获取效率上要低于群刷怪,甚至还不如继续去打41级的暗皮战士,还不掉钱,但冠军级的塔克沙亚巨人是有小概率掉完美级黄色装备的,掉好技能的可能也更高,还掉血脉材料,而暗皮战士最高就掉掉蓝装,而且暗皮战士只掉40级档次的装备,打出来的装备只能拆。
尽管暗皮战士掉的钱不少,但塔克沙亚巨人只要出一件45级紫装就不会比打一天暗皮战士的收入低了,要是出了黄装,甚至是极品技能就更是发了。
血脉材料也是一样,虽然现在已知的用途还不多,仅仅是升级血脉技能和附魔材料,但多存点是肯定没有错的,能多打一点就是一点,说不定就用上了呢。
打了2个小时的塔克沙亚巨人,后面逐渐打的快了一点了,算上恢复时间和跑动时间,一小时能打10只,也就是3%经验/小时,昨天睡的时间长,还有8个多小时的领主宅邸%的经验加成,2个小时打了%的经验。
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