第932章 蒂娜10级
第932章蒂娜10级
既然风枫疯都入会了,云枭寒自然要给他指指路。
他建议风枫疯多学被动技能,加强属性,尤其是力、敏、体三项主要属性,魅力可以稍微放一放。另外在PK时不要再去指望【孤独的冲锋】的直接冲锋伤害,而是更多的利用【孤独的冲锋】来刷出更高的BUFF。
具体打法思路是潜行绕后来接近对手,如果风枫疯继续专修潜行路线,可以直接潜入敌群冲锋,如果不继续专修潜行路线,则可以用位移技能进入敌群并冲锋。
云枭寒还提醒风枫疯,位移要尽量挑选瞬移的,而不是有位移过程的,尽量减少敌人的反应时间,而且要尽量从敌人意想不到的方向切入敌群,这是因为【孤独的冲锋】有秒的发动时间,如果给敌人留下较多的反应时间,【孤独的冲锋】有可能在发动阶段被打断,又或是被敌人用位移闪开。
此外云枭寒还建议风枫疯收一到两个免控技能,不过云枭寒也知道免控技能太难收,他玩到现在也就一个【霸体】,所以如果免控技能收不到,弄几个解控技能或临时增加控制抗性的技能也行。
风枫疯把云枭寒的建议都记下了,表示回头就按着这个思路买技能和发展。
又和他聊了几句,让风枫疯去领地里看看,云枭寒就下线了,明天晚上还要打战役,今天要早点睡。
3月7日0:00,云枭寒上线开始练级。
在完成适应挑战任务后,云枭寒再打51级的以下的怪经验会减半,所以他现在只能打51级或51级以上的怪。
51级怪中只有一种顶级血脉的怪——岩妖精,属于灵族。但这个怪物防高不说,还是魔攻怪,不太适合云枭寒去打,最关键的是掉的灵族血脉材料对云枭寒也用不到,所以云枭寒想了想,找了一种51级的精英级人型怪先打着,等自己升上52级再换怪打。
打这个精英人型怪的好处是可以群刷,还掉钱,但坏处是掉率较低,掉落品质又有点差,还不掉血脉材料。不过云枭寒刷这个经验很多。
在练级的过程中,蒂娜升到了10级,副官每10级可以开启或提升一项能力,到底是开启还是提升,则要看运气,但总体来说,开启新能力的概率要高很多,当能力全部开启完后,就只剩下提升了。
提升能力是可以由玩家指定的,但不可提升S级以上的能力;开启则是随机开启一项能力,但越差的能力,开启的概率越高。
云枭寒今天运气比较一般,蒂娜升上10级自动开启了采集潜力,她的采集潜力只有G,是最差也是开启概率最高的一项能力。现在蒂娜会自动采集云枭寒附近的原材料,但因为采集能力太渣,所以只限于最低级的原材料,仍然没什么鸟用。
除此之外,云枭寒还有五个技能升了一级。
【重击】升至6级,技能伤害从(70+1*力量+*攻击力)提升至(*力量+*攻击力),技能阶位被视作三阶。
技能伤害的提升都和之前升级一样,只少了70点伤害,可云枭寒现在随便一打伤害都上千,这70点伤害他也看不上,没了就没了。
最让云枭寒重视的还是技能阶位的提升。技能阶位除了影响玩家学习技能外,还与技能伤害有着直接关系。
要知道,不仅技能有阶位,玩家和怪物其实也是有阶位的,比如1-10级是一阶,11-20级是二阶,以此类推。低阶技能打高阶目标,每低一阶则要受%的伤害削减,高一阶则增加%伤害,所以低阶技能越到后期效果就越差,这也是云枭寒为什么不愿意在低阶时多学主动攻击技能的原因。
而那些无阶位技能则不受此限制,但也没有高阶打低阶的伤害加成。
另外四个升级的技能分别是:【风之疾速】、【巨力术】、【嗜血猛击】和【暴君狂击】,都是3级升4级。
【风之疾速】移速增幅提高到35%,持续时间也增长到了4分钟。【巨力术】的力量属性增幅提高到了%。这两个技能都是BUFF类技能,受【完美施法手势构筑】影响,还要额外增加5%技能效果。
【嗜血猛击】和【暴君狂击】升到4级则都是增加了技能伤害和自我治疗效果,【嗜血猛击】的冷却时间还从9秒降到了秒。
刷这种怪,云枭寒一小时能刷7%的经验,而且他昨天晚上睡了5个多小时,今天整个一八时段都有领主宅邸带来的经验加成,后面技能升级后,练级效率就更高了,所以他7个小时就刷了58%经验,总经验来到%。
按这个练级效率,他今天就能升上51级,又能学一个新技能。可惜经验虽然很多,但出的东西就都是一些垃圾了,紫装只出了一件,其他都是蓝装和绿装,只能拆,还好直接掉的钱不少,足足有14金,紫装虽然垃圾,也能卖个4金,再算上拆解收入,足足有24金之多,倒也不差了。
接下来是1小时的魔兽空间,云枭寒经验升至%,只差%的经验,今天魔兽空间出了四件紫装,一个技能,但同样没什么好货,但卖掉后还是卖到18金的。
再去刷战场,刷到13:20,云枭寒升上了51级。
他立刻用新获得的专业技能栏位学习了【精灵龙皮肤】,这个技能可以有效加强他的魔抗短板。
16:00,云枭寒返回领地,阿雅克肖城的第31批建筑已经建好:拍卖行升至3级(24金),训练场升至3级(12金),铁匠铺升至3级(18金),宝石加工坊升至3级(60金)。
训练场不用介绍,增加练兵效率的。
铁匠铺和拍卖行都是盈利建筑,拍卖行能增加大概2金/日的领地收入,还是可以的,但3级铁匠铺还只能修40级装备,再说巴斯蒂亚城有4级铁匠铺,所以这个3级的铁匠铺暂时没什么用,只能修理修理NPC的工具和装备,只能增加1金/日的领地收入。
至于宝石加工坊升上3级后多了哪些产品则得去一次店里才能知道。
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既然风枫疯都入会了,云枭寒自然要给他指指路。
他建议风枫疯多学被动技能,加强属性,尤其是力、敏、体三项主要属性,魅力可以稍微放一放。另外在PK时不要再去指望【孤独的冲锋】的直接冲锋伤害,而是更多的利用【孤独的冲锋】来刷出更高的BUFF。
具体打法思路是潜行绕后来接近对手,如果风枫疯继续专修潜行路线,可以直接潜入敌群冲锋,如果不继续专修潜行路线,则可以用位移技能进入敌群并冲锋。
云枭寒还提醒风枫疯,位移要尽量挑选瞬移的,而不是有位移过程的,尽量减少敌人的反应时间,而且要尽量从敌人意想不到的方向切入敌群,这是因为【孤独的冲锋】有秒的发动时间,如果给敌人留下较多的反应时间,【孤独的冲锋】有可能在发动阶段被打断,又或是被敌人用位移闪开。
此外云枭寒还建议风枫疯收一到两个免控技能,不过云枭寒也知道免控技能太难收,他玩到现在也就一个【霸体】,所以如果免控技能收不到,弄几个解控技能或临时增加控制抗性的技能也行。
风枫疯把云枭寒的建议都记下了,表示回头就按着这个思路买技能和发展。
又和他聊了几句,让风枫疯去领地里看看,云枭寒就下线了,明天晚上还要打战役,今天要早点睡。
3月7日0:00,云枭寒上线开始练级。
在完成适应挑战任务后,云枭寒再打51级的以下的怪经验会减半,所以他现在只能打51级或51级以上的怪。
51级怪中只有一种顶级血脉的怪——岩妖精,属于灵族。但这个怪物防高不说,还是魔攻怪,不太适合云枭寒去打,最关键的是掉的灵族血脉材料对云枭寒也用不到,所以云枭寒想了想,找了一种51级的精英级人型怪先打着,等自己升上52级再换怪打。
打这个精英人型怪的好处是可以群刷,还掉钱,但坏处是掉率较低,掉落品质又有点差,还不掉血脉材料。不过云枭寒刷这个经验很多。
在练级的过程中,蒂娜升到了10级,副官每10级可以开启或提升一项能力,到底是开启还是提升,则要看运气,但总体来说,开启新能力的概率要高很多,当能力全部开启完后,就只剩下提升了。
提升能力是可以由玩家指定的,但不可提升S级以上的能力;开启则是随机开启一项能力,但越差的能力,开启的概率越高。
云枭寒今天运气比较一般,蒂娜升上10级自动开启了采集潜力,她的采集潜力只有G,是最差也是开启概率最高的一项能力。现在蒂娜会自动采集云枭寒附近的原材料,但因为采集能力太渣,所以只限于最低级的原材料,仍然没什么鸟用。
除此之外,云枭寒还有五个技能升了一级。
【重击】升至6级,技能伤害从(70+1*力量+*攻击力)提升至(*力量+*攻击力),技能阶位被视作三阶。
技能伤害的提升都和之前升级一样,只少了70点伤害,可云枭寒现在随便一打伤害都上千,这70点伤害他也看不上,没了就没了。
最让云枭寒重视的还是技能阶位的提升。技能阶位除了影响玩家学习技能外,还与技能伤害有着直接关系。
要知道,不仅技能有阶位,玩家和怪物其实也是有阶位的,比如1-10级是一阶,11-20级是二阶,以此类推。低阶技能打高阶目标,每低一阶则要受%的伤害削减,高一阶则增加%伤害,所以低阶技能越到后期效果就越差,这也是云枭寒为什么不愿意在低阶时多学主动攻击技能的原因。
而那些无阶位技能则不受此限制,但也没有高阶打低阶的伤害加成。
另外四个升级的技能分别是:【风之疾速】、【巨力术】、【嗜血猛击】和【暴君狂击】,都是3级升4级。
【风之疾速】移速增幅提高到35%,持续时间也增长到了4分钟。【巨力术】的力量属性增幅提高到了%。这两个技能都是BUFF类技能,受【完美施法手势构筑】影响,还要额外增加5%技能效果。
【嗜血猛击】和【暴君狂击】升到4级则都是增加了技能伤害和自我治疗效果,【嗜血猛击】的冷却时间还从9秒降到了秒。
刷这种怪,云枭寒一小时能刷7%的经验,而且他昨天晚上睡了5个多小时,今天整个一八时段都有领主宅邸带来的经验加成,后面技能升级后,练级效率就更高了,所以他7个小时就刷了58%经验,总经验来到%。
按这个练级效率,他今天就能升上51级,又能学一个新技能。可惜经验虽然很多,但出的东西就都是一些垃圾了,紫装只出了一件,其他都是蓝装和绿装,只能拆,还好直接掉的钱不少,足足有14金,紫装虽然垃圾,也能卖个4金,再算上拆解收入,足足有24金之多,倒也不差了。
接下来是1小时的魔兽空间,云枭寒经验升至%,只差%的经验,今天魔兽空间出了四件紫装,一个技能,但同样没什么好货,但卖掉后还是卖到18金的。
再去刷战场,刷到13:20,云枭寒升上了51级。
他立刻用新获得的专业技能栏位学习了【精灵龙皮肤】,这个技能可以有效加强他的魔抗短板。
16:00,云枭寒返回领地,阿雅克肖城的第31批建筑已经建好:拍卖行升至3级(24金),训练场升至3级(12金),铁匠铺升至3级(18金),宝石加工坊升至3级(60金)。
训练场不用介绍,增加练兵效率的。
铁匠铺和拍卖行都是盈利建筑,拍卖行能增加大概2金/日的领地收入,还是可以的,但3级铁匠铺还只能修40级装备,再说巴斯蒂亚城有4级铁匠铺,所以这个3级的铁匠铺暂时没什么用,只能修理修理NPC的工具和装备,只能增加1金/日的领地收入。
至于宝石加工坊升上3级后多了哪些产品则得去一次店里才能知道。
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