第92章 玛雅丛林:LYB的天堂
第92章玛雅丛林:LYB的天堂
休息阶段很快过去了,选手们简单的上过厕所,听完教练的快速复盘和叮嘱,接着迎来了沙城旧址的第二场比赛。
同时,也是今天的第二场。
这局比赛,猛狮没有再选弓城作为出生点,上场之所以选这,是想打侠影个出其不意,但结果没吓唬住,也没能扰乱侠影的视线,反而被整队吃掉,团灭在弓城,第一个淘汰出局。
所以,他们第二场按部就班,老老实实的打了。
而他们不选弓城,加上侠影有了警惕,所以丁温不能再复刻上盘的打法。
第二场比赛他们选择了地图左上角的‘第三聚集地’,采用了正常打法,平平淡淡的渡过了前期。
第一阶段来临,丁温看了眼决赛圈,刷在了地图中部的‘米山’。
这个地方,是‘百灵鸟’战队的第二转移点,丁温不能提前看圈,所以第一阶段过后,想要去那里已经晚了。
前面说过,AB两组的沙城地图不好打,因为中部队伍太多,太密,很难插空转移,而这场的决赛圈又恰好刷在了中部。
对丁温而言,无疑是雪上加霜,这场比赛就不能再抱着拿第一的想法去打了。毕竟本来就不好转移,再加上极端的决赛圈,他们想拿第一真的不现实。
百灵鸟不会放弃‘米山’的,虽然他们并不知道这里就是最后的决赛圈,但只要‘米山’不刷走,他们就一直会待在这。
所以丁温只能尽力把队伍带到更好一点的位置,争取排名靠前一点。
最后的最后,这局比赛以百灵鸟获胜作为终结,5杀第一,拿到了1500分;侠影第二,七七第三,百灵鸟占据天命圈优势,牢牢卡主‘米山’入口,致使外面的侠影和七七互相厮杀,最后被系统势力带走,百灵鸟没拿到特别多的淘汰分,吃了一把小分。
对于这个结果,丁温其实挺满意的了,没有队伍能做到每把第一,顶级强队天宫和五行也不行。第三的名次已经很好了,加上4个淘汰分,他们这场一共拿到了1000分。
结合第一把的分数,两场战罢,他们以总分3400分的超高分,依旧遥遥领先第二名的快活林。
而本次比赛的大热门侠影战队,也借助第二场客观的分数,追赶上来,到了总分第三。
至于百灵鸟,第一局比赛没拿到分数,第二场尽管获胜,但淘汰分太低了,两场总分只处于二十支队伍的中游,排到第九,对目前排名第一的七七造不成太大威胁。
休息阶段,身为教练的关星来到比赛区。
不过跟别队的教练不一样,他不是来复盘的,只是上来转转,跟丁温他们随意的聊了会天。
第二场比赛不用复盘,因为丁温已经做到了最完美,他找不到哪里出问题,也就无处复盘了。
场均分数过500就是一支合格的战队,也是保底分;500到700是中游偏上,具备晋级实力;700到1000是强队,基本能晋级的分数线。
七七两场3400分,均分1700,都超出了晋级的分数线,这还能让关星挑什么毛病?
第二场比赛打完,路过几人的心情也没怎么受到影响,非常放松,跟关星有说有笑的,毫不担心接下来的比赛。
他们也不会担心。
第三场比赛地图会进行更换,由‘沙城旧址’换成了‘玛雅丛林’,中部区域的队伍没那么多了,不再那么难转移。
所以这场地图,他们拿的分不会太低,只会更高。
两场0杀得丁温都有可能迎来他的首杀,甚至还不少。
因为玛雅丛林,还有一个很特别的称谓——LYB的天堂!
…………
…………
人们提到玛雅,往往第一时间想起的,就是金字塔。
不过这是游戏,当然不能与古老文明相提并论,也不可能百分百还原。
或者说,游戏官方只是借鉴了这个名称,进行了修改。
金字塔还在,但是没有那么多了,地图大多数面积均被茂密的丛林代替,有点像是新历年之前的亚马逊。
在这里,玩家的行踪会进一步被遮盖,视野比沙城还要差。
因独特的热带雨林气候,密密麻麻的高冠树木遮挡,夸张一点说,只要玩家往树丛里一趴,整个人就‘消失’了。
除非走到眼前、踩到身上,否则别的玩家很难看到趴在草丛里的人。
这是一张崇尚近战的地图,也是一张备受LYB喜爱的地图。
对于他们来说,这里简直就是天堂,他们可以躲在任何你想不到的位置,随时从背后冒出来,给与致命一击。
丁温自不用多说,他的陷阱能在此地形中发挥最大优势,往日那些非常明显的地心网、滚石之类的陷阱,缺点都能最大程度掩盖。
不过话说话来,肯定也不是只有他自己才发现陷阱专家在这图适用,其他战队的辅助也有选的,只是没那么多,大都是些八角棋手、灵媒之类的职业。
第三场比赛开始,选人阶段,丁温选择了陷阱专家和八角棋手。
而一直用狙的久飞飞和路过,也根据地图更换成了其他职业,换成了攻击声音低的灵箭、千手唐。
毕竟不管地图对远程职业多不友好,多少还是要选一点远程,至少被别人打时有还手之力。
至于方落晴,她仍然选择了东方行者,即便此职业跟狙击一样,在丛林中很难玩,但她玩的太好,所以也就无所谓了。
“A打法。”
进入地图,丁温的第一句话就是这三个字。
他为七七针对不同的地图、地形、队伍不同设计了很多打法,A打法自然是第一阶段、看圈后的大范围转移,同时,也是首选打法。
玛雅丛林中部的队伍不多,这种打法再适合不过了。
“帮我带陷阱。”
“知道。”
来到出生点,玛雅丛林左上角的‘鳄溪河畔’,几人搜索物资,进行正常的询问交流。
回到解说台,易言和沐子也在根据队伍的出生点,给出猜测和分析。
整个游戏前期,没有任何战事,所有队伍包括解说,都保持平静,做着自己该做的事。
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休息阶段很快过去了,选手们简单的上过厕所,听完教练的快速复盘和叮嘱,接着迎来了沙城旧址的第二场比赛。
同时,也是今天的第二场。
这局比赛,猛狮没有再选弓城作为出生点,上场之所以选这,是想打侠影个出其不意,但结果没吓唬住,也没能扰乱侠影的视线,反而被整队吃掉,团灭在弓城,第一个淘汰出局。
所以,他们第二场按部就班,老老实实的打了。
而他们不选弓城,加上侠影有了警惕,所以丁温不能再复刻上盘的打法。
第二场比赛他们选择了地图左上角的‘第三聚集地’,采用了正常打法,平平淡淡的渡过了前期。
第一阶段来临,丁温看了眼决赛圈,刷在了地图中部的‘米山’。
这个地方,是‘百灵鸟’战队的第二转移点,丁温不能提前看圈,所以第一阶段过后,想要去那里已经晚了。
前面说过,AB两组的沙城地图不好打,因为中部队伍太多,太密,很难插空转移,而这场的决赛圈又恰好刷在了中部。
对丁温而言,无疑是雪上加霜,这场比赛就不能再抱着拿第一的想法去打了。毕竟本来就不好转移,再加上极端的决赛圈,他们想拿第一真的不现实。
百灵鸟不会放弃‘米山’的,虽然他们并不知道这里就是最后的决赛圈,但只要‘米山’不刷走,他们就一直会待在这。
所以丁温只能尽力把队伍带到更好一点的位置,争取排名靠前一点。
最后的最后,这局比赛以百灵鸟获胜作为终结,5杀第一,拿到了1500分;侠影第二,七七第三,百灵鸟占据天命圈优势,牢牢卡主‘米山’入口,致使外面的侠影和七七互相厮杀,最后被系统势力带走,百灵鸟没拿到特别多的淘汰分,吃了一把小分。
对于这个结果,丁温其实挺满意的了,没有队伍能做到每把第一,顶级强队天宫和五行也不行。第三的名次已经很好了,加上4个淘汰分,他们这场一共拿到了1000分。
结合第一把的分数,两场战罢,他们以总分3400分的超高分,依旧遥遥领先第二名的快活林。
而本次比赛的大热门侠影战队,也借助第二场客观的分数,追赶上来,到了总分第三。
至于百灵鸟,第一局比赛没拿到分数,第二场尽管获胜,但淘汰分太低了,两场总分只处于二十支队伍的中游,排到第九,对目前排名第一的七七造不成太大威胁。
休息阶段,身为教练的关星来到比赛区。
不过跟别队的教练不一样,他不是来复盘的,只是上来转转,跟丁温他们随意的聊了会天。
第二场比赛不用复盘,因为丁温已经做到了最完美,他找不到哪里出问题,也就无处复盘了。
场均分数过500就是一支合格的战队,也是保底分;500到700是中游偏上,具备晋级实力;700到1000是强队,基本能晋级的分数线。
七七两场3400分,均分1700,都超出了晋级的分数线,这还能让关星挑什么毛病?
第二场比赛打完,路过几人的心情也没怎么受到影响,非常放松,跟关星有说有笑的,毫不担心接下来的比赛。
他们也不会担心。
第三场比赛地图会进行更换,由‘沙城旧址’换成了‘玛雅丛林’,中部区域的队伍没那么多了,不再那么难转移。
所以这场地图,他们拿的分不会太低,只会更高。
两场0杀得丁温都有可能迎来他的首杀,甚至还不少。
因为玛雅丛林,还有一个很特别的称谓——LYB的天堂!
…………
…………
人们提到玛雅,往往第一时间想起的,就是金字塔。
不过这是游戏,当然不能与古老文明相提并论,也不可能百分百还原。
或者说,游戏官方只是借鉴了这个名称,进行了修改。
金字塔还在,但是没有那么多了,地图大多数面积均被茂密的丛林代替,有点像是新历年之前的亚马逊。
在这里,玩家的行踪会进一步被遮盖,视野比沙城还要差。
因独特的热带雨林气候,密密麻麻的高冠树木遮挡,夸张一点说,只要玩家往树丛里一趴,整个人就‘消失’了。
除非走到眼前、踩到身上,否则别的玩家很难看到趴在草丛里的人。
这是一张崇尚近战的地图,也是一张备受LYB喜爱的地图。
对于他们来说,这里简直就是天堂,他们可以躲在任何你想不到的位置,随时从背后冒出来,给与致命一击。
丁温自不用多说,他的陷阱能在此地形中发挥最大优势,往日那些非常明显的地心网、滚石之类的陷阱,缺点都能最大程度掩盖。
不过话说话来,肯定也不是只有他自己才发现陷阱专家在这图适用,其他战队的辅助也有选的,只是没那么多,大都是些八角棋手、灵媒之类的职业。
第三场比赛开始,选人阶段,丁温选择了陷阱专家和八角棋手。
而一直用狙的久飞飞和路过,也根据地图更换成了其他职业,换成了攻击声音低的灵箭、千手唐。
毕竟不管地图对远程职业多不友好,多少还是要选一点远程,至少被别人打时有还手之力。
至于方落晴,她仍然选择了东方行者,即便此职业跟狙击一样,在丛林中很难玩,但她玩的太好,所以也就无所谓了。
“A打法。”
进入地图,丁温的第一句话就是这三个字。
他为七七针对不同的地图、地形、队伍不同设计了很多打法,A打法自然是第一阶段、看圈后的大范围转移,同时,也是首选打法。
玛雅丛林中部的队伍不多,这种打法再适合不过了。
“帮我带陷阱。”
“知道。”
来到出生点,玛雅丛林左上角的‘鳄溪河畔’,几人搜索物资,进行正常的询问交流。
回到解说台,易言和沐子也在根据队伍的出生点,给出猜测和分析。
整个游戏前期,没有任何战事,所有队伍包括解说,都保持平静,做着自己该做的事。
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