第138章 快乐刷怪
星辰海域,龙鳞岛。
此时暗煞主城内空荡荡。
所有玩家都聚集在了海岸边,望着海面,翘首以盼。
这次新资料片“天灾入侵”的更新内容,拉满了玩家们的期待感。
无论是荣誉商城,还是荣誉排名,亦或是后续将要推出的神职进阶,都让玩家们充满了好奇。
所以在不死大军还未到来龙鳞岛之际,玩家们就已经开始提前组队准备了。
都想在即将开启的荣誉点排名中,争夺一席之位。
等待中,远处黑压压的不死大军袭来,遮天蔽日的鬼魅身影呼啸,如浪潮般一波接一波朝前翻涌的骸骨战士……
看到如此震撼的场景,玩家们纷纷点开功能面板,然后截图,亦或是拍视频留念。
老玩家都清楚,全神这款游戏里的资料片,或者说游戏里的历史进程,是不会重复出现的。
每一次大事件,在玩家们经历过后,就会成为历史事件
例如当初与玩家们相处融洽的无相族,在被覆灭后,就已经成为了全神中的游戏历史。
除了老玩家们拍摄的视频、图片以外,新到来的玩家也只能在“英灵殿”内,通过阅读记载内容,了解这段曾经发生过的历史。
玩家“莫挨老子”,更是在论坛发帖分析了游戏中的大事件,以及全神中的玩家定位。
他是这么说的。
【新资料片的分析在上一帖,这次来讲一讲全神中的玩家定位,以及全神大事件的解读】:
楼主:莫挨老子
内容:
身为玩家,我们很多时候会想当然地认为,在游戏中,我们是主角,我们推动剧情发展与历史进程。
但在全神中,显然不是这么一回事。
在这里,我们只是旁观者。
更准确地说,我们是历史进程的参与者,也是见证者。
例如曾经的无相族,他们的覆灭与我们没有直接关系。
但我们都参与,且经历了无相族从辉煌到覆灭的过程。
整个剧情发展,我们玩家带来的影响有,但不是关键因素。
又例如这次新资料片更新介绍,魔眼复苏,率领不死大军入侵星辰海域,寻找智眼。
这也与我们玩家们没有任何关系。
所以我们玩家在游戏中的定位,并非是无量界的主角,而是历史的见证者与参与者,亦或是推动者。
这里另外提一句。
其实每一次资料片更新,看似毫无头绪,实则背后都有一段历史原因。
无量界的历史故事以及游戏中非玩家角色之间的恩怨情仇,才是推动新资料片出现的根本原因。
而不是惊奇工作室的员工拍脑袋决定的,实际上背后是有逻辑可寻的。
这里举例一下,先给大家一部分我了解到的内容。
查阅论坛更新后的资料库我发现,夜叉族之所以会向无相族发起进攻,是因为夜叉族背后站着强大的智眼,他需要庞大的气血之力来解脱封印。
这也是夜叉族挑起战争,到处吞噬气血的原因所在。
在我们玩家加入无相族那段时间,夜叉族与无相族爆发了多次战斗,最后掠夺了大量气血,帮助智眼恢复了部分实力。
让他拥有了,携带封印继续行动的能力。
从而导致了无相族,灭族。
而妖刀的出现,大家或许觉得有些莫名其妙,实则也是有逻辑与背后故事存在。
我查阅了论坛的资料库,以及亲自询问了妖刀本人,了解了这段历史。
原来妖刀与智眼有着灭族之仇,这也是妖刀始终在追杀智眼的原因所在。
妖刀与智眼之间的恩怨,我下次开贴详细讲,这里先来说一下剧情线的推动。
察觉到智眼复苏,沉睡在废弃矿洞地底深处的妖刀也随之苏醒。
其实妖刀的存在,游戏初期就已经埋下了伏笔。
大家还记得当初那头“阿夫”吗,解析介绍中说阿夫变成不死生物,是由于矿工们在地底挖出了不祥之物。
那个“不祥之物”,其实就是妖刀。
故事线这里跳跃至妖刀与智眼的战斗,这一战妖刀死亡转换为NPC,智眼受重伤,并被魔眼发现(虽然不清楚智眼为什么会在疗伤期间被魔眼发现,但背后肯定有原因存在),为了寻找智眼,魔眼这才打造了空间通道,带来了不死大军。
这条历史进程线,不一定对,但肯定有关联。
而且背后隐藏了很多,我们不知道的故事。
例如:
智眼为什么会被封印?
魔眼与智眼之间的恩怨是什么?
无相族剩余的族人去哪了?
六大族口中的上古强族到底是什么?
等等。
可以确定的是,游戏中埋着一条完整的故事线。
所有看似突然出现的剧情或是大事件,实则背后都有推动这次大事件发生的历史原因。
如果大家有兴趣,可以去试着了解一下,有新发现了记得告诉我(我超感兴趣)。
这也是我喜欢《全神》这款游戏的原因之一。
所有事件背后都是有逻辑可寻的。
而不是惊奇工作室的员工脑袋一拍,无相灭族,脑袋再拍,天灾入侵。
最后说一句,惊奇工作室牛逼!
……
这则分析贴,在论坛引起了广泛讨论。
看完内容后,许多玩家这才知道,原来每一次事件的背后,都是有历史原因的。
这则帖子也在短时间内,被置顶上了全神论坛首页热度榜。
玩家们纷纷在里面回帖。
“莫老大真的牛,这些辛秘历史都被你挖出来,还整理成线了,佩服,佩服(打赏:10神力)”
“忽然对全神中的历史有了兴趣,有没有谁带头建一个历史群,一起了解历史内容,探寻真相!”
“这些我也发现了,但没你了解得这么全面,感谢科普(打赏:5神力)”
“谢谢莫老大的科普,真的很有用,因为我想编写一本《全神历史大全》,另外问一句,这些内容我能不能搬运走(打赏:50神力)”
“被你这么一说,更觉得这个世界真实了,其实玩家的定位是参与者与见证者也挺好,感谢楼主科普,太赞了!(打赏:1神力)”
……
玩家莫挨老子发布的这则帖子,让更多玩家知道了游戏中每一次大事件背后,存在着诸多故事与历史原因。
此刻站在海岸边,望着如潮水般袭来的不死大军。
玩家们纷纷拍照留念。
因为这次的新资料片“天灾降临”,等结束后,再也不会出现了。
能参与并见证这一历史进程,玩家们自然想留下一些痕迹。
这次合影留念,或许就会成为他们未来与萌新玩家吹嘘时的谈资。
各种摆拍中,不死大军欺近龙鳞岛。
这一刻,玩家们收回了功能面板。
随后一道道神域展开,下属兵种的身影从中浮现。
与当初相比,玩家们的下属兵种也是模样大变。
甚至有玩家将最低级的“血之奴役”,给培养到了10级。
虽然血之奴役的的成长潜力非常低,但培养消耗的魂力也不高。
在10级后,他的体型大了三倍,浑身肌肉鼓起,矿铲在其手中如同玩具般小巧。
其他兵种也是如此。
在等级得到提升的同时,他们的形态与能力都得到了提升。
(PS:现阶段下属兵种都还只是初期阶段,三大神域的初期兵种如下:)
血色神域初级兵种:血之奴役、血狼、血斗士、血影杀、狂斗士、鲜血术士、血翅鸟、血比蒙(初级英雄兵种)
不死神域兵种:黑死奴役、冤魂术士、石像鬼、哀嚎、深渊爬虫、地穴卫士、绝望之魂、幽冥龙(初级英雄兵种)
凛冬神域兵种:寒冰奴役、冰甲奴役、寒冰獠牙、冰巨人、刺骨之矛、霜冻骑士、冰封术士、冰姬(初级英雄兵种)
……
由于等级限制,玩家们在未达到40级之前,无法招募中级兵种。
所以现阶段除了仓鼠党玩家外,绝大部分玩家都将魂力使用在了培养现有兵种上。
与曾经相比,玩家们下属兵种的实力,也有了较大提升。
部分玩家更是走得精兵路线,虽然拥有的兵种数量少,但实力却不弱,他们甚至将最低级的奴役兵种都培养至10级往上。
此刻,不死大军欺近海岸边。
玩家们缓缓后退,给不死大军留出了登岸的空间。
当密密麻麻的骸骨战士爬上海滩的时候,玩家们发起了进攻。
“霸剑公会的兄弟们,与我冲啊,这次荣誉点排名,怎么也得上去一个,给咱公会长脸!”
“我的子民们,为我战斗吧,接下来就是你们的光荣时刻,给我杀(某中二玩家)”
“火狼联盟的兄弟,全部后退,让你们的兵种顶上去,别死了,留补刀机会给老大,他要冲荣耀点排名第一,等会发现金红包给大家!”
“卧槽,砍死一只怎么才5点神力,不过这怪真的好脆啊,太好刷了!”
……
语音频道内议论纷纷的同时,玩家们与不死大军短兵相接。
与不死大军的悍不畏死不同,这一次玩家们反而学聪明了。
上一次举办的兵种决斗大赛,让很多玩家明白了该如何操控兵种作战。
所以这次战斗中,他们甚至开始学着操控兵种配合作战。
例如凛冬神域的玩家,将术士类职业留在后方,不断施法制造寒冰领域,降低此区域内不死兵种的行动效率,然后让冰巨人顶在最前面扛伤害,输出最强的“刺骨之矛”则躲在冰巨人身后,展开进攻。
除了以兵种发展为主的玩家外,那些以自身成长为主的玩家,则显得无比刚猛。
他们只身冲入骸骨堆中,手持武器,开启了无双割草模式。
虽然这么做风险极大,但这部分玩家喜欢的就是冲锋陷阵、身先士卒的快乐。
……
随着时间推移,与天灾对抗的战斗中,玩家们的下属兵种大量死亡。
但每个玩家脸上都挂着笑容,因为他们都赚取到了不菲的经验与魂力收入。
在三小时后,第一批死亡的玩家在暗煞主城内复活。
他们通过传送阵来到海岸边,再次投入到了战斗中。
靠着无限复活的能力,玩家们硬是抵挡住了“不死潮”,将这支天灾势力牢牢封锁在海岸边,无法进入龙鳞岛。
面对怎么都刷不完的不死战士,玩家们的快乐难以想象。
此时身处幕后的唐宇,也是笑得合不拢嘴。
除了得到大量玩家杀怪时产出的收益外,他还得到了大量“死灵气”。
对于接下来的神域进阶,他已经做好了准备。
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所有玩家都聚集在了海岸边,望着海面,翘首以盼。
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无论是荣誉商城,还是荣誉排名,亦或是后续将要推出的神职进阶,都让玩家们充满了好奇。
所以在不死大军还未到来龙鳞岛之际,玩家们就已经开始提前组队准备了。
都想在即将开启的荣誉点排名中,争夺一席之位。
等待中,远处黑压压的不死大军袭来,遮天蔽日的鬼魅身影呼啸,如浪潮般一波接一波朝前翻涌的骸骨战士……
看到如此震撼的场景,玩家们纷纷点开功能面板,然后截图,亦或是拍视频留念。
老玩家都清楚,全神这款游戏里的资料片,或者说游戏里的历史进程,是不会重复出现的。
每一次大事件,在玩家们经历过后,就会成为历史事件
例如当初与玩家们相处融洽的无相族,在被覆灭后,就已经成为了全神中的游戏历史。
除了老玩家们拍摄的视频、图片以外,新到来的玩家也只能在“英灵殿”内,通过阅读记载内容,了解这段曾经发生过的历史。
玩家“莫挨老子”,更是在论坛发帖分析了游戏中的大事件,以及全神中的玩家定位。
他是这么说的。
【新资料片的分析在上一帖,这次来讲一讲全神中的玩家定位,以及全神大事件的解读】:
楼主:莫挨老子
内容:
身为玩家,我们很多时候会想当然地认为,在游戏中,我们是主角,我们推动剧情发展与历史进程。
但在全神中,显然不是这么一回事。
在这里,我们只是旁观者。
更准确地说,我们是历史进程的参与者,也是见证者。
例如曾经的无相族,他们的覆灭与我们没有直接关系。
但我们都参与,且经历了无相族从辉煌到覆灭的过程。
整个剧情发展,我们玩家带来的影响有,但不是关键因素。
又例如这次新资料片更新介绍,魔眼复苏,率领不死大军入侵星辰海域,寻找智眼。
这也与我们玩家们没有任何关系。
所以我们玩家在游戏中的定位,并非是无量界的主角,而是历史的见证者与参与者,亦或是推动者。
这里另外提一句。
其实每一次资料片更新,看似毫无头绪,实则背后都有一段历史原因。
无量界的历史故事以及游戏中非玩家角色之间的恩怨情仇,才是推动新资料片出现的根本原因。
而不是惊奇工作室的员工拍脑袋决定的,实际上背后是有逻辑可寻的。
这里举例一下,先给大家一部分我了解到的内容。
查阅论坛更新后的资料库我发现,夜叉族之所以会向无相族发起进攻,是因为夜叉族背后站着强大的智眼,他需要庞大的气血之力来解脱封印。
这也是夜叉族挑起战争,到处吞噬气血的原因所在。
在我们玩家加入无相族那段时间,夜叉族与无相族爆发了多次战斗,最后掠夺了大量气血,帮助智眼恢复了部分实力。
让他拥有了,携带封印继续行动的能力。
从而导致了无相族,灭族。
而妖刀的出现,大家或许觉得有些莫名其妙,实则也是有逻辑与背后故事存在。
我查阅了论坛的资料库,以及亲自询问了妖刀本人,了解了这段历史。
原来妖刀与智眼有着灭族之仇,这也是妖刀始终在追杀智眼的原因所在。
妖刀与智眼之间的恩怨,我下次开贴详细讲,这里先来说一下剧情线的推动。
察觉到智眼复苏,沉睡在废弃矿洞地底深处的妖刀也随之苏醒。
其实妖刀的存在,游戏初期就已经埋下了伏笔。
大家还记得当初那头“阿夫”吗,解析介绍中说阿夫变成不死生物,是由于矿工们在地底挖出了不祥之物。
那个“不祥之物”,其实就是妖刀。
故事线这里跳跃至妖刀与智眼的战斗,这一战妖刀死亡转换为NPC,智眼受重伤,并被魔眼发现(虽然不清楚智眼为什么会在疗伤期间被魔眼发现,但背后肯定有原因存在),为了寻找智眼,魔眼这才打造了空间通道,带来了不死大军。
这条历史进程线,不一定对,但肯定有关联。
而且背后隐藏了很多,我们不知道的故事。
例如:
智眼为什么会被封印?
魔眼与智眼之间的恩怨是什么?
无相族剩余的族人去哪了?
六大族口中的上古强族到底是什么?
等等。
可以确定的是,游戏中埋着一条完整的故事线。
所有看似突然出现的剧情或是大事件,实则背后都有推动这次大事件发生的历史原因。
如果大家有兴趣,可以去试着了解一下,有新发现了记得告诉我(我超感兴趣)。
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所有事件背后都是有逻辑可寻的。
而不是惊奇工作室的员工脑袋一拍,无相灭族,脑袋再拍,天灾入侵。
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这则分析贴,在论坛引起了广泛讨论。
看完内容后,许多玩家这才知道,原来每一次事件的背后,都是有历史原因的。
这则帖子也在短时间内,被置顶上了全神论坛首页热度榜。
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“莫老大真的牛,这些辛秘历史都被你挖出来,还整理成线了,佩服,佩服(打赏:10神力)”
“忽然对全神中的历史有了兴趣,有没有谁带头建一个历史群,一起了解历史内容,探寻真相!”
“这些我也发现了,但没你了解得这么全面,感谢科普(打赏:5神力)”
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玩家莫挨老子发布的这则帖子,让更多玩家知道了游戏中每一次大事件背后,存在着诸多故事与历史原因。
此刻站在海岸边,望着如潮水般袭来的不死大军。
玩家们纷纷拍照留念。
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能参与并见证这一历史进程,玩家们自然想留下一些痕迹。
这次合影留念,或许就会成为他们未来与萌新玩家吹嘘时的谈资。
各种摆拍中,不死大军欺近龙鳞岛。
这一刻,玩家们收回了功能面板。
随后一道道神域展开,下属兵种的身影从中浮现。
与当初相比,玩家们的下属兵种也是模样大变。
甚至有玩家将最低级的“血之奴役”,给培养到了10级。
虽然血之奴役的的成长潜力非常低,但培养消耗的魂力也不高。
在10级后,他的体型大了三倍,浑身肌肉鼓起,矿铲在其手中如同玩具般小巧。
其他兵种也是如此。
在等级得到提升的同时,他们的形态与能力都得到了提升。
(PS:现阶段下属兵种都还只是初期阶段,三大神域的初期兵种如下:)
血色神域初级兵种:血之奴役、血狼、血斗士、血影杀、狂斗士、鲜血术士、血翅鸟、血比蒙(初级英雄兵种)
不死神域兵种:黑死奴役、冤魂术士、石像鬼、哀嚎、深渊爬虫、地穴卫士、绝望之魂、幽冥龙(初级英雄兵种)
凛冬神域兵种:寒冰奴役、冰甲奴役、寒冰獠牙、冰巨人、刺骨之矛、霜冻骑士、冰封术士、冰姬(初级英雄兵种)
……
由于等级限制,玩家们在未达到40级之前,无法招募中级兵种。
所以现阶段除了仓鼠党玩家外,绝大部分玩家都将魂力使用在了培养现有兵种上。
与曾经相比,玩家们下属兵种的实力,也有了较大提升。
部分玩家更是走得精兵路线,虽然拥有的兵种数量少,但实力却不弱,他们甚至将最低级的奴役兵种都培养至10级往上。
此刻,不死大军欺近海岸边。
玩家们缓缓后退,给不死大军留出了登岸的空间。
当密密麻麻的骸骨战士爬上海滩的时候,玩家们发起了进攻。
“霸剑公会的兄弟们,与我冲啊,这次荣誉点排名,怎么也得上去一个,给咱公会长脸!”
“我的子民们,为我战斗吧,接下来就是你们的光荣时刻,给我杀(某中二玩家)”
“火狼联盟的兄弟,全部后退,让你们的兵种顶上去,别死了,留补刀机会给老大,他要冲荣耀点排名第一,等会发现金红包给大家!”
“卧槽,砍死一只怎么才5点神力,不过这怪真的好脆啊,太好刷了!”
……
语音频道内议论纷纷的同时,玩家们与不死大军短兵相接。
与不死大军的悍不畏死不同,这一次玩家们反而学聪明了。
上一次举办的兵种决斗大赛,让很多玩家明白了该如何操控兵种作战。
所以这次战斗中,他们甚至开始学着操控兵种配合作战。
例如凛冬神域的玩家,将术士类职业留在后方,不断施法制造寒冰领域,降低此区域内不死兵种的行动效率,然后让冰巨人顶在最前面扛伤害,输出最强的“刺骨之矛”则躲在冰巨人身后,展开进攻。
除了以兵种发展为主的玩家外,那些以自身成长为主的玩家,则显得无比刚猛。
他们只身冲入骸骨堆中,手持武器,开启了无双割草模式。
虽然这么做风险极大,但这部分玩家喜欢的就是冲锋陷阵、身先士卒的快乐。
……
随着时间推移,与天灾对抗的战斗中,玩家们的下属兵种大量死亡。
但每个玩家脸上都挂着笑容,因为他们都赚取到了不菲的经验与魂力收入。
在三小时后,第一批死亡的玩家在暗煞主城内复活。
他们通过传送阵来到海岸边,再次投入到了战斗中。
靠着无限复活的能力,玩家们硬是抵挡住了“不死潮”,将这支天灾势力牢牢封锁在海岸边,无法进入龙鳞岛。
面对怎么都刷不完的不死战士,玩家们的快乐难以想象。
此时身处幕后的唐宇,也是笑得合不拢嘴。
除了得到大量玩家杀怪时产出的收益外,他还得到了大量“死灵气”。
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